Разработчик Playerunknown’s Battlegrounds Брендан Грин в интервью журналистам Vega Squadron рассказал о работе над киберспортивной составляющей игры.
О работе над киберспортивными компонентами игры:
Все вокруг говорят, что игра выходит на профессиональный уровень. И, знаете, мы действительно работаем со многими организациями — со Starladder, ESL или PGL. Мы собираем информацию и работаем с профессионалами для того, чтобы понять, как нам лучше двигаться дальше. В этом году мы действительно очень хотим попасть в киберспорт, но это не делается мгновенно. Будь то LoL или CS:GO, всем дисциплинам потребовались годы, что их начали считать киберспортивными. Мы хотим сделать точно так же.
О непрекращающейся работе над старыми картами:
В данный момент мы больше сконцентрированы над балансом Мирамара, плюсы мы до сих пор вводим много изменений на Эрангель. Да, мы действительно говорили о новых картах, но сначала мы хотим довести имеющиеся карты до отличного состояния.
О ближайших планах:
Пока мы просто вливаемся в киберспорт. В прошлом году мы концентрировались на релизе игры. Сейчас, когда игра уже вышла, мы активно трудимся над доведением ее до совершенства. Мы очень сильно хотим попасть в киберспорт, но на счет своего турнира пока планов нет.


Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов