Bethesda не раскрывает потенциал SSD даже с учетом их мощности, так как Starfield плохо оптимизирована и подвисает
Starfield оказалась не слишком оптимизированной игрой. Современные мощности ПК едва ли смогут помочь справиться с новинкой Bethesda
Тодд Говард рассказывает об оптимизации Starfield, но игроки и специалисты Digital Foundry все никак не могут её найти. В системных требованиях указали SSD накопитель, но даже он не спасает от всех проблем с игрой.
На Compusemble показали, что PCIe Gen5 SSD не обезопасит от статтеринга («заикания игры»). В некоторые моменты можно увидеть загрузку на 100% при этом Read Rate чуть больше 850 МБ / сек. Высокая нагрузка наблюдается даже на низких настройках. Для сравнения: у Ratchet & Clank Rift Apart при загрузке ~40-45% Read Rate в несколько раз больше.
Высказывают мнение, что Bethesda в Starfield неэффективно использует возможности SSD-накопителя: считывают данные в маленьких объёмах, не используют очередь на чтение.
Ролик: https://youtu.be/IbaYeiAr_30

Создатели Agefield High: Rock the School выпустили первый патч после бессонной ночи из-за проблем с игрой
Для кампании трилогии Total War Warhammer не потребуется покупать основную игру благодаря дополнению Lords of the End Times
Как превратить Fallout 4 в современную игру с помощью модов. Часть 2
Как я чинил HDMI в старой PlayStation 4: необычный ремонт с хорошим финалом
Мои топ-10 любимых видеоигр
Разработчики киберпанк-экшена Neo Berlin 2087 опровергли слухи об использовании искусственного интеллекта в трейлерах игры
Как создать OpenGL 3.3 рендерер с нормал-маппингом для Unreal Tournament 2004 без знания C++ и исходного кода игры
JoyToy выпустила распаковку фигурок терминаторов-контекаров «Повелителей Ночи» из Warhammer The Horus Heresy