Bethesda не раскрывает потенциал SSD даже с учетом их мощности, так как Starfield плохо оптимизирована и подвисает
Starfield оказалась не слишком оптимизированной игрой. Современные мощности ПК едва ли смогут помочь справиться с новинкой Bethesda
Тодд Говард рассказывает об оптимизации Starfield, но игроки и специалисты Digital Foundry все никак не могут её найти. В системных требованиях указали SSD накопитель, но даже он не спасает от всех проблем с игрой.
На Compusemble показали, что PCIe Gen5 SSD не обезопасит от статтеринга («заикания игры»). В некоторые моменты можно увидеть загрузку на 100% при этом Read Rate чуть больше 850 МБ / сек. Высокая нагрузка наблюдается даже на низких настройках. Для сравнения: у Ratchet & Clank Rift Apart при загрузке ~40-45% Read Rate в несколько раз больше.
Высказывают мнение, что Bethesda в Starfield неэффективно использует возможности SSD-накопителя: считывают данные в маленьких объёмах, не используют очередь на чтение.
Ролик: https://youtu.be/IbaYeiAr_30

Инсайдер сообщил об отмене трех игр по Halo от Microsoft и раскрыл детали проектов
Директор Final Fantasy VII Remake сомневается в возможности создания столь же масштабного ремейка в будущем
Для No Man’s Sky вышло крупное техническое обновление от Hello Games
К 20-летию «Легенды: Наследие Драконов» анонсировали профессию повара и новые квесты
Art Figures представила обновленную неофициальную фигурку Судьи Дредда из фильма Судья Дредд 3D
Выход BeamNG.drive на PS5: названа дата релиза реалистичного автосимулятора