Авторы Wolfenstein 2: The New Colossus — о политике и цензуре в игре
Креативный директор Wolfenstein II: The New Colossus Йенс Матис дал интервью изданию SE7EN.WS, в котором рассказал, как студия Machine Games балансирует между абсурдом и серьезностью в своей игре.
Все, что мы делаем, мы воспринимаем очень серьезно, что интересно в такой игре, которая постоянно выходит за рамки разумного. Но мы любим смешение очень реальных и абсолютно невозможных вещей. И нам кажется, что изучать грань между этими двумя понятиями очень интересно.
По словам Матиса, во время творческого процесса они постоянно думают о том, что правильно для игры, но никогда не подвергают себя цензуре. Кроме того, Матис считает, их игра всегда будет с политическим подтекстом, но не комментарием по поводу нынешних событий.
Я думаю, все дело в том, о чем эта игра и какие у команды творческие задачи. Для нас это наше искусство. Мы тратим кучу времени на разработку, на размышления о том, что будет в игре, поэтому хотим, чтобы она стала в каком-то роде произведением искусства вне времени. Однако это не означает, что такую цель преследуют создатели каждой игры.
Wolfenstein II: The New Colossus выходит 27 октября 2017 года на PS4, Xbox One и PC.
Источник
Моддеры нашли способ повысить производительность с помощью DLSS на 61%, но у этого решения есть нюанс
Локи исчез из нескольких режимов Marvel Rivals перед началом десятого сезона
Sony объявила главные игры этой недели для консоли PlayStation 5
Настольная игра по мотивам сериала Space King собрала более 380 миллионов рублей
Sega объяснила причину отмены своего амбициозного проекта Super Game
Несколько СМИ приняли за правду розыгрыш Mega64 об анонсе PlayStation 6
Sony готовит масштабное обновление для PlayStation 5
Стал известен размер Silent Hill Townfall на диске