Авторы Wolfenstein 2: The New Colossus — о политике и цензуре в игре
Креативный директор Wolfenstein II: The New Colossus Йенс Матис дал интервью изданию SE7EN.WS, в котором рассказал, как студия Machine Games балансирует между абсурдом и серьезностью в своей игре.
Все, что мы делаем, мы воспринимаем очень серьезно, что интересно в такой игре, которая постоянно выходит за рамки разумного. Но мы любим смешение очень реальных и абсолютно невозможных вещей. И нам кажется, что изучать грань между этими двумя понятиями очень интересно.
По словам Матиса, во время творческого процесса они постоянно думают о том, что правильно для игры, но никогда не подвергают себя цензуре. Кроме того, Матис считает, их игра всегда будет с политическим подтекстом, но не комментарием по поводу нынешних событий.
Я думаю, все дело в том, о чем эта игра и какие у команды творческие задачи. Для нас это наше искусство. Мы тратим кучу времени на разработку, на размышления о том, что будет в игре, поэтому хотим, чтобы она стала в каком-то роде произведением искусства вне времени. Однако это не означает, что такую цель преследуют создатели каждой игры.
Wolfenstein II: The New Colossus выходит 27 октября 2017 года на PS4, Xbox One и PC.
Источник
Sony может экранизировать хоррор Mouthwashing, над фильмом будут работать создатели «Дожить до рассвета»
HEX Collectibles начала принимать предзаказы на статую Кирико, ниндзя-целительницы из Overwatch
Финал «Блича» «Тысячелетняя кровавая война» близится к завершению, опубликован постер
Инсайдер назвал срок начала съёмок «Мстителей: Секретные войны», и Marvel придётся спешить
Энтузиаст показал геймплей Diablo III: Reaper of Souls на Galaxy S23, игру готовят к выходу на Android
Beyond Good & Evil 2 спустя 18 лет после анонса до сих пор находится на стадии препродакшена
Аша вошла во вкус: по слухам, Xbox готовит еще три волны сокращений
BeamNG.drive: вышли хотфиксы для версии 0.40