Авторы Godfall анонсировали демонический экшен Armatus
Студия Counterplay Games, широко известная как создатель стартового эксклюзива для PlayStation 5 — Godfall, анонсировала свой новый амбициозный проект под названием Armatus. Команда решительно отошла от своих прошлых наработок, сменив вектор развития в сторону стремительного экшена с ярко выраженными «рогалик»-механиками.
Согласно информации из официальной карточки в PlayStation Store, Armatus ориентирован на бескомпромиссные и визуально насыщенные схватки. Несмотря на стилистическое сходство с Returnal или Saros, игра делает ставку на интенсивный ближний бой без избыточного «bullet-hell» хаоса, уделяя ключевое внимание постоянной эволюции и прогрессии главного героя.
Авторы подчеркивают, что в этой вселенной накопленный опыт — самое грозное оружие: каждая неудача становится ценным уроком, приближающим к заветной цели. В арсенале протагониста окажутся смертоносная коса и разнообразное огнестрельное оружие, предназначенные для расправы с легионами демонических существ.
Хотя гибель персонажа является неотъемлемой составляющей геймплея, разработчики намерены избавить пользователей от изнурительного гринда. Игроки сразу получат в распоряжение внушительный боевой потенциал, который по мере продвижения будет дополняться новыми способностями и уникальными синергиями, превращающими сражения в эффектный танец разрушения.
Источник: iXBT.games
Звезда «Обители зла» объяснил, почему решил отказаться от тренировок перед съёмками
Состоялся релиз тизера второго сезона аниме «Аля иногда кокетничает со мной по-русски»
HBO показала палочки главных героев сериала о Гарри Поттере
Фильм «Человек завтрашнего дня» не будет аналогом «Мстителей» в киновселенной DC Джеймса Ганна
Разработчики Crimson Desert объяснили отказ от использования Unreal Engine 5
Capcom раскрыла технические детали Monster Hunter Wilds для Switch 2
Почему видеоигры переживают золотой век и что будет дальше
Более 85% японских разработчиков видеоигр используют генеративный искусственный интеллект