В интервью GameSpot режиссер God of War (2018) поделился одной из ранних идей игры. Изначально сына Кратоса в ней практически не было.
По словам Кори Барлога, без активного участия Атрея новое приключение Кратоса было бы сильно похоже на камерный фильм «Не угаснет надежда» с Робертом Редфордом.
Один персонаж просто иногда говорил бы сам с собой, но чаще молчал, а все вокруг говорили бы на неизвестном северном языке. Кратос его не знает и ничего бы не понял.
Присутствие Атрея, по мнению Барлога, дает дополнительные возможности в подаче сюжета, задачах на логику и диалогах.
Релиз God of War состоится уже в эту пятницу, 20 апреля.
Источник
CDPR объяснила причины низкой стоимости дополнений для The Witcher 3: Wild Hunt
Моддеры выпустили два неофициальных порта оригинальной God of War 2005 года на ПК
В сети появились утекшие материалы по отмененной игре F-Stop от Valve
Crimson Desert: патчноут 2.04.04
Бывший разработчик пригрозил судом авторам Skyblivion и потребовал раскрыть адреса лидеров проекта
The Talos Principle 2 подорожала спустя три года после релиза, вызвав недовольство части игроков
Создатели The Blood of Dawnwalker назвали себя бунтарями, которые не желают следовать трендам
Магазин GOG выразил желание вернуть физические версии игр для ПК