Креативный директор Days Gone Джон Гравин дал интервью изданию Game Informer, в котором попытался рассказать, как разработчики намерены привлечь геймеров, которые устали от игр про зомби.
К сожалению или к счастью, у Гравина не нашлось ответа на этот вопрос, потому что изначально он не думал, что проблема усталости от игр про зомби окажется настолько серьезной.
Сам креативный директор до сих пор любит этот жанр и не чувствует от него усталости, поэтому попросил геймеров просто дать Days Gone шанс, чтобы понять, насколько она отличается от других игр про толпы живых мертвецов.
По словам Гравина, Days Gone стала первой игрой про зомби в открытом мире, где чувство опасности не покидает геймеров никогда. Даже во время обычной поездки на миссию главного героя может сбить с мотоцикла зараженный волк.
Кроме того, креативный директор Days Gone уточнил, что прохождение игры займет примерно 30 часов. Ранее мы писали про новый геймплейный ролик и подробности Days Gone, которые также были опубликованы изданием Game Informer.
Релиз игры состоится в 2019 году для PS4.

Phantom Blade Zero выйдет на дисках и не повторит спорное решение GTA VI
Инсайдер назвал дату выхода Diablo IV на Nintendo Switch 2
CD Projekt RED анонсировала неделю ежедневных стримов по The Witcher 3: Songs of the Past
Вышел финальный трейлер Star Wars Zero Company перед релизом на следующей неделе
PlayStation показала более 20 минут нового геймплея Phantom Blade Zero
Создание онлайн-радио GrindFM: опыт развертывания AzuraCast в Яндекс Облаке
По данным инсайдеров, Xbox готовит крупный сюрприз на Gamescom 2026
Самый популярный сериал о Человеке-пауке продлили на рекордный для франшизы седьмой сезон