Креативный директор Days Gone Джон Гравин дал интервью изданию Game Informer, в котором попытался рассказать, как разработчики намерены привлечь геймеров, которые устали от игр про зомби.
К сожалению или к счастью, у Гравина не нашлось ответа на этот вопрос, потому что изначально он не думал, что проблема усталости от игр про зомби окажется настолько серьезной.
Сам креативный директор до сих пор любит этот жанр и не чувствует от него усталости, поэтому попросил геймеров просто дать Days Gone шанс, чтобы понять, насколько она отличается от других игр про толпы живых мертвецов.
По словам Гравина, Days Gone стала первой игрой про зомби в открытом мире, где чувство опасности не покидает геймеров никогда. Даже во время обычной поездки на миссию главного героя может сбить с мотоцикла зараженный волк.
Кроме того, креативный директор Days Gone уточнил, что прохождение игры займет примерно 30 часов. Ранее мы писали про новый геймплейный ролик и подробности Days Gone, которые также были опубликованы изданием Game Informer.
Релиз игры состоится в 2019 году для PS4.

Sony опубликовала расписание главных игровых релизов для PlayStation на октябрь 2026 года
Разработчики Gears of War: E-Day вырезали из игры любимые фанатами функции, но пообещали вернуть часть из них
Разработчики Reigns: The Witcher закрывают студию после 13 лет работы
Для The Witcher 3 вышел первый патч для ремастера, в котором CDPR улучшила игру на консолях до уровня ПК-версии
JoyToy открыла предзаказ на фигурку примарха Саламандр Вулкана по Warhammer The Horus Heresy
Бывший арт-директор Halo Studios заявил, что студию возглавляет уголовник
Выход Kena: Scars of Kosmora отложили на 2027 год
Модель представила косплей Мистик из комиксов Marvel