Креативный директор Days Gone Джон Гравин дал интервью изданию Game Informer, в котором попытался рассказать, как разработчики намерены привлечь геймеров, которые устали от игр про зомби.
К сожалению или к счастью, у Гравина не нашлось ответа на этот вопрос, потому что изначально он не думал, что проблема усталости от игр про зомби окажется настолько серьезной.
Сам креативный директор до сих пор любит этот жанр и не чувствует от него усталости, поэтому попросил геймеров просто дать Days Gone шанс, чтобы понять, насколько она отличается от других игр про толпы живых мертвецов.
По словам Гравина, Days Gone стала первой игрой про зомби в открытом мире, где чувство опасности не покидает геймеров никогда. Даже во время обычной поездки на миссию главного героя может сбить с мотоцикла зараженный волк.
Кроме того, креативный директор Days Gone уточнил, что прохождение игры займет примерно 30 часов. Ранее мы писали про новый геймплейный ролик и подробности Days Gone, которые также были опубликованы изданием Game Informer.
Релиз игры состоится в 2019 году для PS4.

Звезда «Эйфории» Джейкоб Элорди, по информации инсайдера, получил роль Джеймса Бонда
Авторы God of War подбирали для Кратоса другое имя, но шутки про пиццу помешали этим планам
Вышла русская озвучка Prince of Persia: The Sands of Time от Mechanics VoiceOver
Игроки высмеяли системные требования Shrek 2 Remastered, для которых пригодится RTX 50
Ремейк The Legend of Zelda: Link’s Awakening вышел на Android в виде фанатского порта
Sony может экранизировать хоррор Mouthwashing, над фильмом будут работать создатели «Дожить до рассвета»
HEX Collectibles начала принимать предзаказы на статую Кирико, ниндзя-целительницы из Overwatch
Финал «Блича» «Тысячелетняя кровавая война» близится к завершению, опубликован постер