Знали ли вы, что разработчики Playerunknown’s Battlegrounds создавали набор движений, который должен привнести еще больше реализма в шутер? Они существуют почти год и все еще не появились в основном клиенте игры.
Ролик с процессом создания анимаций появился еще в середине мая 2017 года — на тот момент PUBG была доступна для покупки на протяжении двух месяцев, а ее «сырость» необходимо было закрывать новыми фичами.
Игроки выяснили, что анимации добивания с колена создавались в один и тот же промежуток времени с паркуром, который лично контролировал Брендан Грин. Продвинутый вариант последнего движения добавили лишь с релизом версии 1.0 в декабре 2017 года, а о добивании до сих пор ничего не слышно — ни комментариев, ни слухов, ни внутриигровых файлов или пасхалок в коде.
Как вы думаете, стоит ли добавлять эти движения в игру, или они только замедлят процесс и увеличат ваши шансы на пойманную пулю?


От SRTM-30 и GAN до гексагонального мира: история создания 8 More Lives
Sony назвала игры, которые покажет на выставке Tokyo Game Show 2026
DLSS 5 работает не только на RTX 5090, так как технология запустилась и на бюджетных видеокартах
Inart готовится открыть предзаказ на фигурку Дефстроука из Batman Arkham Origins
Мои игровые странствия
Создатель Devil May Cry рассказал, чего боится больше исчезновения дисков
Новая игра Tomb Raider: Catalyst сохранит образ Лары Крофт из трилогии 2013 года по заявлению разработчиков
Hot Toys анонсировала коллекционную фигурку Тора по фильму Мстители Доктор Дум