Знали ли вы, что разработчики Playerunknown’s Battlegrounds создавали набор движений, который должен привнести еще больше реализма в шутер? Они существуют почти год и все еще не появились в основном клиенте игры.
Ролик с процессом создания анимаций появился еще в середине мая 2017 года — на тот момент PUBG была доступна для покупки на протяжении двух месяцев, а ее «сырость» необходимо было закрывать новыми фичами.
Игроки выяснили, что анимации добивания с колена создавались в один и тот же промежуток времени с паркуром, который лично контролировал Брендан Грин. Продвинутый вариант последнего движения добавили лишь с релизом версии 1.0 в декабре 2017 года, а о добивании до сих пор ничего не слышно — ни комментариев, ни слухов, ни внутриигровых файлов или пасхалок в коде.
Как вы думаете, стоит ли добавлять эти движения в игру, или они только замедлят процесс и увеличат ваши шансы на пойманную пулю?


Финн Джонс предложил возродить «Героев по найму» после завершения сериала «Сорвиголова: Рождённый заново»
Marvel продлила мультсериал «Человек-паук: Дружелюбный сосед» на четвёртый сезон ещё до премьеры первого
Аналитики сообщили, что выручка Saros на 20% ниже показателей Returnal на аналогичном этапе после релиза
Бен Аффлек назвал отвратительным процесс съёмок фильма Лига справедливости
Математика безумия: как я создавала логику для браузерной игры с синдромом Капгра и топорами
Инсайдер Cyberleek пообещал прекратить сливы по GTA 6, но пригрозил раскрыть концовку игры
Обратная разработка Spark Casual Engine: конвейер видеоигр начала 2010-х
Capcom показала геймплей ремейка Resident Evil 3 на Nintendo Switch 2