Знали ли вы, что разработчики Playerunknown’s Battlegrounds создавали набор движений, который должен привнести еще больше реализма в шутер? Они существуют почти год и все еще не появились в основном клиенте игры.
Ролик с процессом создания анимаций появился еще в середине мая 2017 года — на тот момент PUBG была доступна для покупки на протяжении двух месяцев, а ее «сырость» необходимо было закрывать новыми фичами.
Игроки выяснили, что анимации добивания с колена создавались в один и тот же промежуток времени с паркуром, который лично контролировал Брендан Грин. Продвинутый вариант последнего движения добавили лишь с релизом версии 1.0 в декабре 2017 года, а о добивании до сих пор ничего не слышно — ни комментариев, ни слухов, ни внутриигровых файлов или пасхалок в коде.
Как вы думаете, стоит ли добавлять эти движения в игру, или они только замедлят процесс и увеличат ваши шансы на пойманную пулю?

«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии