Анализ трейлера игры «Kingdom Come: Deliverance II»
Пару слов с примерами о работе художников в трейлере «Kingdom Come: Deliverance II» с моими исправлениями.
Кадр 1
Чересчур светло за пределами замка, видно зеленые деревья сзади, интерьер тоже слишком освещен.
Кадр 2
Абсолютно ужасные облака. Ноль детализации, мыло выкручено на максимум.
Кадр 3
Во время взрыва в подвале вспышка освещает места, где света быть вообще не должно.
Кадр 4
Отсутствие отражений людей в воде.
Кадр 5
Опять же — облака. Не впечатляют.
Кадр 6
Тут лютая просадка по деталям. Не видно ни текстуры кожи, ни деталей.
Кадр 7
Низкополигональная модель тела бросается в глаза, черные тени на лице, в то время как на шее их нет.
Кадр 8
У собаки кожа вместо шерсти вокруг глаза.
Кадр 9
Опять низко детализированные облака. Не соответствие цвета неба и цвета дымки.
Sony ввела новую политику из-за участившихся случаев травли сотрудников PlayStation игроками
Авторы видео сравнили версии GTA 6 и обсудили слухи о ПК-версии, технологию DLSS 5 и другие темы
Игроки нашли способ побить рекорды создателей Modern Warfare 4
Манга «Ателье колдовских колпаков» завершена на треть, а материала может хватить на двенадцать сезонов
Почему счёт матча Dota 2 может отличаться на разных сайтах
Презентация GTA VI обошла по популярности проекты Netflix и покорила 87 стран
Ролевая игра The Blood of Dawnwalker от создателей «Ведьмака» возглавила чарт продаж в Steam
CD Projekt RED рассказала о планах на The Witcher 4 и отличиях игры от типичных проектов на Unreal Engine 5