Анализ трейлера игры «Kingdom Come: Deliverance II»
Пару слов с примерами о работе художников в трейлере «Kingdom Come: Deliverance II» с моими исправлениями.
Кадр 1
Чересчур светло за пределами замка, видно зеленые деревья сзади, интерьер тоже слишком освещен.
Кадр 2
Абсолютно ужасные облака. Ноль детализации, мыло выкручено на максимум.
Кадр 3
Во время взрыва в подвале вспышка освещает места, где света быть вообще не должно.
Кадр 4
Отсутствие отражений людей в воде.
Кадр 5
Опять же — облака. Не впечатляют.
Кадр 6
Тут лютая просадка по деталям. Не видно ни текстуры кожи, ни деталей.
Кадр 7
Низкополигональная модель тела бросается в глаза, черные тени на лице, в то время как на шее их нет.
Кадр 8
У собаки кожа вместо шерсти вокруг глаза.
Кадр 9
Опять низко детализированные облака. Не соответствие цвета неба и цвета дымки.
DOOM (2016) портировали на Android
Адам Драйвер готов вновь сыграть Кайло Рена, если Disney решится снять «Охоту на Бена Соло»
Не только Diablo Immortal: энтузиаст портировал Diablo III: Eternal Collection на Android
Как я пытался заменить бота в Tank General на самообучающийся ИИ (статья и видео)
Разработчики пообещали продолжительную поддержку первой части Path of Exile
Волки, гоблины и драконы: турнир по защите техподдержки
Project Zomboid: вышла стабильная версия 42.22.2
JoyToy выпустила по Warhammer: The Horus Heresy фигурку чемпиона-консула «Имперских Кулаков»