Анализ развития игровой индустрии за последние 15 лет
15 лет — небольшой срок. А вы заметили как она знатно деградировала за последние годы?
Во-первых, разработчики перестали выпускать новые игры, доя старые. Сколько там вышло игр серии ГТА с 2002 по 2013? Я не считал, но думаю не меньше 5 штук. Сколько вышло с 2013 по 2023? НОЛЬ БЛЕАТЬ. Потому что можно успешно доить пятерку, че напрягаться то.
2002 — Morrowind, 2006- Oblivion, 2011- Skyrim. Все эти игры на момент выхода были очень круты технически. То есть получается что, что можно сделать ПОЛНОЦЕННУЮ ААА ИГРУ всего за 4-5 лет? Да быть того не может! С 2011 года прошло 12 МАТЬ ЕГО ЛЕТ, беседка могла уже выпустить и тес6 и тес7, а щас бы уже на подходе был тес8. Звучит нереально да? А ведь так и было. Части до скайрима выходили очень часто.
Раньше разработчики придумывали что-то интересное, креативное. Шедевры рождались из их идей. А сейчас рафинированные вышки и аванпосты, все стерильно, и направленно тупо на выкачивание бабла.
Как бы я не нехотел это признавать, но Нинтендо единственная компания которая до сих пор не боится экспериментировать и выпускать какие-то крутые игрушки пусть и не для всех.
А ну еще и Ларианы. И Фром Софтверы.
В общем, я выговорился. Просто обидно что тот же Тодд, который явно был гением в свое время и горел любовью к играм, сейчас просто прогрел Фила на доллары, не вложив ни капли души в Старфилд, выпустив просто рескин Фоллыча в космосе.
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого
Unreal Engine 6: чего ждать от нового движка
«Алёнкины истории» вышли на мобильных устройствах
Эталонное внутримировое снаряжение