Анализ развития игровой индустрии за последние 15 лет
15 лет — небольшой срок. А вы заметили как она знатно деградировала за последние годы?
Во-первых, разработчики перестали выпускать новые игры, доя старые. Сколько там вышло игр серии ГТА с 2002 по 2013? Я не считал, но думаю не меньше 5 штук. Сколько вышло с 2013 по 2023? НОЛЬ БЛЕАТЬ. Потому что можно успешно доить пятерку, че напрягаться то.
2002 — Morrowind, 2006- Oblivion, 2011- Skyrim. Все эти игры на момент выхода были очень круты технически. То есть получается что, что можно сделать ПОЛНОЦЕННУЮ ААА ИГРУ всего за 4-5 лет? Да быть того не может! С 2011 года прошло 12 МАТЬ ЕГО ЛЕТ, беседка могла уже выпустить и тес6 и тес7, а щас бы уже на подходе был тес8. Звучит нереально да? А ведь так и было. Части до скайрима выходили очень часто.
Раньше разработчики придумывали что-то интересное, креативное. Шедевры рождались из их идей. А сейчас рафинированные вышки и аванпосты, все стерильно, и направленно тупо на выкачивание бабла.
Как бы я не нехотел это признавать, но Нинтендо единственная компания которая до сих пор не боится экспериментировать и выпускать какие-то крутые игрушки пусть и не для всех.
А ну еще и Ларианы. И Фром Софтверы.
В общем, я выговорился. Просто обидно что тот же Тодд, который явно был гением в свое время и горел любовью к играм, сейчас просто прогрел Фила на доллары, не вложив ни капли души в Старфилд, выпустив просто рескин Фоллыча в космосе.
Слух: Warhorse выпустит новую Kingdom Come через несколько месяцев, а RPG по «Властелину колец» придётся ждать дольше
Релизный трейлер GTA VI за три дня обошёл рекорд GTA V 13-летней давности
Хакер взламывает актуальную прошивку PS5, которая нужна для запуска GTA VI, а в системе нашли новую уязвимость
Новых героев Gears of War: E-Day раскритиковали, а бывший продюсер объяснила, в чем проблема
Games Workshop показала семь новых батлфорсов для настольной игры Warhammer 40,000
Бомбора» представила новую обложку книги «Heroes of Might and Magic. Пошаговая история бессмертной серии
От «Метро» до «Детства»: как видеоигры торгуют нашим прошлым
Capcom чуть не лишилась Resident Evil: разработка седьмой части шла не по плану