AMD наступает на пятки NVIDIA: первые тесты FSR 4.1 превзошли ожидания
NVIDIA удерживает пальму первенства в области технологий интеллектуального масштабирования с DLSS 4.5, однако AMD уверенно сокращает дистанцию.
За последние месяцы NVIDIA достигла впечатляющих результатов в улучшении четкости при апскейлинге из базовых разрешений 720p и 1080p. В свою очередь, AMD продолжает совершенствовать алгоритмы реконструкции изображения в рамках FSR, стремясь к паритету с конкурентом. Специалисты канала Hardware Unboxed провели сравнительный анализ «утекшей» версии FSR 4.1 и актуальной DLSS 4.5.
В рамках предварительного тестирования оценивался режим «Производительность» в разрешении 4K. Обновленная FSR 4.1 демонстрирует возросшую резкость картинки, что позволило ей вплотную приблизиться к пресету L технологии DLSS 4.5. Наглядный прогресс относительно четвертой итерации FSR отчетливо виден на отметке 4:46 — детализация в этой сцене максимально соответствует уровню решения от NVIDIA.
Серьезные улучшения затронули и обработку динамики. На таймкоде 5:30 показано, насколько стабильнее стала картинка FSR 4.1 при быстром перемещении камеры. Положительные изменения заметны и на сложных объектах, таких как листва деревьев в Star Wars Outlaws, подверженная интенсивному воздействию ветра.
С точки зрения влияния на ресурсы, переход на FSR 4.1 не требует дополнительных мощностей по сравнению с версией 4.0. Пользователи могут рассчитывать на сохранение прежнего уровня частоты кадров.
Резюмируя, AMD совершила значимый рывок вперед: изображение в движении стало ощутимо чище. Несмотря на то что DLSS 4.5 все еще удерживает технологическое преимущество, отставание «красного» лагеря становится все менее существенным.
Источник: iXBT.games

Door Kickers 2 готовится к выходу на смартфонах — открылась предрегистрация
Мультиплеер для интровертов: создаём голосового попутчика для Euro Truck Simulator 2
Фальшивый установщик GTA VI для ПК похищает данные аккаунтов Steam и криптокошельков
Crazy Taxi: World Tour охватит весь мир — представлена последняя игровая локация
Показали геймплей Worms: Galactic Tactics
Японский композитор призвал завершить серию Dragon Quest
Глава Xbox считает, что будущее игровой индустрии будет похоже на её начало. Microsoft даст разработчикам новые инструменты
GFA Games закроет онлайн‑шутер Pioner спустя менее года после релиза в раннем доступе