SE7EN

Новости

Запуск Kimi K3 на локальной инфраструктуре Cerebras: пошаговое руководство

Техника и IT

Нас чаще всего спрашивают, как мы запускаем крупные модели на чипах Cerebras, каждый из которых по размеру равен целой кремниевой пластине. На одной пластине Cerebras WSE-3T умещается 44 ГБ встроенной памяти, а передовым моделям с триллионами параметров только для хранения весов требуются терабайты. В этой статье мы расскажем, как распределяем крупную модель между несколькими пластинами...

Россия планирует к 2030 году построить 300-кубитный квантовый компьютер и объединить квантовые вычислители в единую сеть

Техника и IT

К 2030 году в России планируют построить универсальный квантовый компьютер на 300 кубитов, а также квантовые симуляторы, рассчитанные на решение 140 прикладных задач. Эти целевые показатели заложены в проект долгосрочного плана развития квантовых технологий в стране. О них рассказал директор Физического института имени П. Н. Лебедева РАН Николай Колачевский на заседании бюро Научного совета РАН...

Эффект Ноосферного Зеркала: почему «галлюцинации» ИИ — не сбой, а этап настройки интерфейса

Сегодня в индустрии LLM (больших языковых моделей) галлюцинации принято считать досадным техническим дефектом, с которым нужно бороться. Инженеры «затягивают гайки» с помощью RAG, жёсткого Alignment и RLHF, стараясь превратить нейросети в предсказуемые справочные автоматы. А если мы смотрим на проблему с неверной стороны? Что, если так называемые «галлюцинации» — вовсе не алгоритмический сбой, а динамическая...

Nvidia советует переоборудовать устаревшие АЭС в центры обработки данных для ИИ

Техника и IT

Nvidia и немецкий энергетический оператор PreussenElektra намерены выяснить, можно ли переоборудовать остановленные атомные электростанции в дата-центры для задач искусственного интеллекта. Предварительную договорённость стороны подписали 21 октября. Источник изображения: ИИ Gemini Речь не идёт ни о возобновлении работы реакторов, ни об использовании атомной энергии для питания будущих вычислительных центров. Партнёры хотят оценить другое: насколько применима уже...

Стали известны первые подробности о загадочном проекте EA Project Gridiron. Сможет ли он привлечь новых игроков?

Игры

Electronic Arts, по информации СМИ, разрабатывает Project Gridiron. Это самостоятельная игра про американский футбол с открытым миром, совместным исследованием локаций и короткими матчами. Первый показ предварительно запланирован на лето 2027 года. Изначально EA описывала проект как «новый социальный опыт в открытом мире». Компания не уточняла, станет ли он отдельной игрой или режимом для Madden NFL...

Do.31: фантастика не ко времени

В годы Второй мировой войны немецкая авиационная промышленность породила целый ряд разработок, намного обогнавших своё время. Часть из них успела принять участие в боях: фантастика обернулась явью, но Третий рейх это не спасло. После войны «сумрачные гении» разъехались по разным странам, а конструкторской школе фатерлянда, казалось, уже не суждено оправиться от позора и катастрофы. Однако...

Эксперт по кибербезопасности: телевизоры Samsung на Tizen ведут масштабную слежку за владельцами, и это может вызывать «тормоза» в работе ТВ

Техника и IT

Специалист по кибербезопасности и обратной разработке (reverse engineering), скрывающийся под псевдонимом log4j, обнаружил в операционной системе Tizen, которая установлена на телевизорах Samsung, фрагменты кода. По его мнению, с их помощью можно вести массовый сбор данных о пользователях. Заняться исследованием его заставила необычайно точная реклама на собственном телевизоре. Результаты своей работы log4j опубликовал серией постов в...

Бывший продюсер связал разочарование фанатов Dragon Age: The Veilguard с EA

Игры

Бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра рассказал, как постоянные смены планов Electronic Arts и сжатые сроки повлияли на разработку Dragon Age: The Veilguard. Команда сначала перешла от многопользовательского формата обратно к одиночной RPG, но на переработку ей не оставили времени. Поэтому годами она работала в режиме постоянных дедлайнов и чинила готовое вместо смелых перемен. Проблемы...

Портативная консоль и криминал: безумная история Gizmondo

Игры

Меня не перестаёт поражать, каким настоящим Диким Западом когда-то была игровая индустрия. То на неё обрушивается скандал или крах масштаба апокалипсиса, то разгораются патентные войны, то Nintendo наглядно демонстрирует всему миру, что связываться с ней себе дороже. Недавно мне пришла мысль вспомнить смельчаков, которые в 90-х и начале 2000-х пытались потеснить Nintendo на рынке портативных...

SE7EN

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов