5 причин, почему Control заслуживает оценку 10/10, а второй Алан Вэйк вызывает сомнения в качестве разработчиков
За несколько дней до выхода Alan Wake 2 загорелся желанием пройти предыдущую игру от финских шарлатанов для того, чтобы освежить в своей памяти события и заодно сравнить геймлейные моменты двух последних игр от одной компании. Как же я счастлив, что перепройти Контрол я решил уже после прохождения AW2 и получения от него множества положительных эмоций, игра мне понравилась, это твердые 8 баллов, после выхода ДЛЦ однозначно пройду на НГ+.
Культурный шок меня ожидал уже после того, как я включил Контрол и осознал, что Сэм Лэйк сделал со мной сеанс секс за мои же деньги. Ощущения от игры в Контрол настолько затмили ту срань, что они из себя выдавили неделю назад, что я решил написать самый аргументированный пост на этом сайте за сегодня.
5 причин, почему Контрол банально лучше как игра.
1. Кор геймплей,
Контрол охуенная метроидвания + ганпорн лайт. Стрелять из оружия — приятно. Использовать способности — приятно, разносить кафетерии — приятно, бродить по бюро и ловить SCP покемонов? — Выше всяких похвал. Контрол идеален в том, чем он хочет быть и кем он обещал быть.
Alan Wake 2 — это сурвайвал хоррор в котором не надо выживать, потому что врагов нет и ты ничего не боишься.
Alan Wake 2 — детектив, в котором ты не можешь не разгадать дело, или даже пойти по ложному следу.
Alan Wake 2 — симулятор ходьбы, в котором у персонажа всратая физика соприкосновения с ландшафтом и ты ходишь либо по воздуху, либо не можешь переступить 5 см препятствие.
Alan Wake 2 плох буквально во всем, кроме средств выражения своих задумок — графики(в частности освещения) и атмосферы. Финские шарлатаны решили прикрутить игру к технологиям и атмосфере вместо того, чтобы использовать технологии для создания игры.
2. Физика. В Control есть, в AW 2 ее нет.
3. Сюжет. Концовка Алана — не ироничный «сон собаки», 20 часов развития история смыты в туалет.
4. Инклюзивность.
В Контрол настроек доступности, сложности и игрового процесса чуть ли не 10% от TLOU2, по меркам индустрии 10% от второго Ласта это недостижимый уровень. В Контрол можно играть если ты тупой, слепой, глухой, для всего есть ползунки и чекбоксы, в АВ2 только если ты тупой.
В Alan Wake 2 ты выбираешь сложность, но на любой сложности тебе дают больше или меньше лута в зависимости от твоих запасов(напоминаю, это сурвайвал хоррор) + дали черную СЖП. ВСЁ.
5. Окружение и сеттинг, в Контрол ты себя ощущаешь чуть ли не как 20 лет назад, когда первую серию Лоста по первому каналу увидел. AW2 — рипоф десять раз пережеванных образов без добавления чего-то нового.
В общем, Alan Wake 2 объективно лучше как игра. Приятно видеть, что разработчики не стоят на месте и повышают качество продукта из года в год.
Предзаказ на набор «Воинство Нехекхары» для Warhammer: The Old World стартует 24 октября
Rockstar продолжает работу над GTA VI перед релизом игры
Энтузиаст с помощью ИИ повысил производительность TES IV: Oblivion Remastered на 40%
Из Steam удаляют «неиграбельный» клон Five Nights at Freddy’s, а игру пока раздают бесплатно
Разработчики Zenless Zone Zero показали механики Феникс, героини, способной воскреснуть после фатального урона
Авторы CarX Rally, которую называют «российской Assetto Corsa», впервые показали систему повреждений автомобилей на ПК
Call of Duty: Modern Warfare 4 взломали за 5 дней до выхода
Фанаты завалили шоураннера «Киберпанка: Бегущие по краю» просьбами вернуть Дэвида, а он признался, что видит кошмары