1. Даниэль Вавра поседел, пока делал Kingdom Come
Один из основателей Warhorse Studios, режиссер и дизайнер Kingdom Come: Deliverance Даниэль Вавра еще не в том возрасте, когда сплошная седина выглядит абсолютно естественной — ему всего 40 лет. Тем не менее, факт есть факт: сравните фотографию Даниэля с первых лет разработки и за несколько дней до релиза игры!

2018 год.
2. Разработка шла так долго, что Ubisoft успела анонсировать и выпустить For Honor, использующую аналогичную боевую систему
Официально работа над Kingdom Come стартовала в начале 2012-го. Спустя два года студия вышла с игрой на Kickstarter, еще через полтора Ubisoft анонсировала For Honor — онлайновый экшен, в основе которого лежит главная механика боевой системы Kingdom Come (деление на зоны атаки и защиты). И при этом For Honor вышла ровно на год раньше.
Само собой, нет никакой возможности и необходимости приводить эти две игры к общему знаменателю. У крупного издателя было намного больше ресурсов на разработку, да и задача куда проще: построить игру вокруг одной механики — это не комплексную и реалистичную RPG делать!
К слову, о реализме. Создание аутентичного сеттинга с исторически точными локациями отняло у относительно небольшой команды Warhorse Studios немало времени.
Посмотрите, с какой дотошностью они воссоздавали старые фортификации.
3. Разработчики увековечили себя в виде игровых персонажей
Еще на ранних показах для прессы разработчики вскользь упоминали, что создавали 3D-модели на базе отсканированных лиц сотрудников Warhorse Studios.
«Видите вон того лысого мужчину с булавой? Это наш художник!».
На ранних этапах разработки это было удобно и быстро, а позднее выяснилось, что модели достаточно хороши и вполне подойдут некоторым персонажам. Глава студии Даниэль Вавра подарил свою внешность пану Гануш, с которым главный герой встречается по сюжету в Ратае.


4. Актер, сыгравший главного героя, уже успел показаться себя в подобном сеттинге
Том Маккей, исполнивший роль Индржиха, уже имел опыт работы в похожем сеттинге. В 2013-м он сыграл Джаспера Тюдора, дядю короля Генриха VII, в историческом сериале «Белая королева», рассказывающем о войне Алой и Белой розы.


5. В игре должны быть арбалеты, но их нет
Тут и добавить нечего — должны быть! Упоминания есть, запись тестов вида от первого лица в дневниках разработчиков — есть, но в игре их нет. Арбалеты, как и некоторые другие мелкие механики, принесли в жертву. Но студия продолжает работу над игрой — возможно, арбалеты и аркебузы появятся в виде DLC?
У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill