IGN на своем официальном YouTube-канале опубликовал 14-минутный геймпленый ролик World of Demons, в котором продюсер Эндрю Шимански поделился подробностями игры.
Напомним, что разработкой World of Demons совместно с компанией DeNA занимается студия Platinum Games (NieR: Automata, Bayonetta).
По словам Шимански, одна из главных особенностей игры — это изучение элементов (например, воздуха) ваших атак, которые наносят врагам наибольший урон. Элементы можно менять во время боя и даже во время комбо, что придется делать на поздних стадиях World of Demons.
Также во время боя можно позвать на помощь друга, который играет в World of Demons. Персонаж вашего товарища появится на поле боя вместе со всеми улучшениями и способностями. После этого каждый игрок получает уникальную награду.
Ранее разработчики рассказывали, что поначалу в World of Demons будет доступно три героя на выбор, а число ёкаев — противников, которых после победы над ними можно будет подчинить себе — превысит восемь десятков. По словам Шимански, ёкаев можно получить как через геймплей, так и купив за внутриигровую валюту.
В бой с собой можно взять до трех ёкаев. Каждый из них дает персонажу особую способность и бонусы. В свою очередь самих ёкаев можно улучшать, что повысит их характеристики.
Кроме того, в World of Demons можно ковать новое и улучшать старое оружие. Для этого используются специальные материалы, которые выпадают из побежденных врагов и боссов.
World of Demons будет доступна бесплатно и выйдет летом 2018 года на iOS, а позже и на Android.

Inart открыла предзаказ на фигурку Волан-де-Морта по «Гарри Поттеру»
Новый патент Nintendo раскрыл принцип работы карточек Game-Key Cards
По слухам, AMD разрабатывает новый чип Ryzen Z3 специально для портативных игровых консолей
Фанаты GTA VI раскритиковали подарки инфлюенсерам на фоне наполнения коллекционного издания
Соавтор GTA Дэн Хаузер признался, что до сих пор не видел геймплей GTA VI
Основатель Warhorse надеется, что GTA VI установит новый стандарт цен на видеоигры
Для cRPG Planescape: Torment: Enhanced Edition выпустили русскую локализацию
Энтузиаст перенес Stellar Blade на движок Unreal Engine 5.8 и показал геймплейные тизеры