10 удивительных игровых механик, которые от вас скрывают разработчики
Дженнифер Шойрле, игровой разработчик из студии Opaque Space (в настоящий момент работающей над VR-игрой Earthlight), предложила разработчикам поделиться скрытыми механиками из известных игр.
Сам призыв звучал так:
Это, геймдев, расскажи мне о прекрасных механиках, которые скрыты от игроков, но при этом передают определенное чувство.
Первый пример Шойрле привела сама:
Джейн Ын из Campo Santo рассказала о тайных механиках Firewatch:
Разработчик Hi-Octane, футуристической гоночной игры Bullfrog (помните этот хит на PC 1995 года?), Алекс Трауэрс, рассказал об очень смешном и простом приеме:
Дизайнер BioShock Пол Хелквист рассказал о своем варианте описанной Шойрле техники «последнего процента»:
В этом же признался и Рик Лесли, разработчик Middle-earth: Shadow of Mordor:
Ванкуверский инди-разработчик Чеви Рэй (ролевая игра ikenfell) рассказал о механике платформеров, скопированной из мультфильмов Warner Bros.:
Томми Томпсон объяснил странное поведение Чужого в Alien: Isolation…
Тонкости поведения врагов Far Cry 4::
…и зомби в Left 4 Dead.
Ну а самым удивительным фактом поделился Кен Левин:
Источник
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии
Как я взломал Soundcore: кастомная прошивка и установка DOOM. Часть 1
«Жизнь и страдания господина Бранте» бесплатно раздают в Steam до 23 июля