10 удивительных игровых механик, которые от вас скрывают разработчики
Дженнифер Шойрле, игровой разработчик из студии Opaque Space (в настоящий момент работающей над VR-игрой Earthlight), предложила разработчикам поделиться скрытыми механиками из известных игр.
Сам призыв звучал так:
Это, геймдев, расскажи мне о прекрасных механиках, которые скрыты от игроков, но при этом передают определенное чувство.
Первый пример Шойрле привела сама:
Джейн Ын из Campo Santo рассказала о тайных механиках Firewatch:
Разработчик Hi-Octane, футуристической гоночной игры Bullfrog (помните этот хит на PC 1995 года?), Алекс Трауэрс, рассказал об очень смешном и простом приеме:
Дизайнер BioShock Пол Хелквист рассказал о своем варианте описанной Шойрле техники «последнего процента»:
В этом же признался и Рик Лесли, разработчик Middle-earth: Shadow of Mordor:
Ванкуверский инди-разработчик Чеви Рэй (ролевая игра ikenfell) рассказал о механике платформеров, скопированной из мультфильмов Warner Bros.:
Томми Томпсон объяснил странное поведение Чужого в Alien: Isolation…
Тонкости поведения врагов Far Cry 4::
…и зомби в Left 4 Dead.
Ну а самым удивительным фактом поделился Кен Левин:
Источник
Ubisoft представила трейлер обновления Broken Rain для The Division 2
Разработчик-энтузиаст портировал Infinity Blade на Android спустя 16 лет после релиза игры на iOS
Как мой младший сын превратил мою настольную игру в руины четырьмя киберполицейскими
Джордж Мартин раскрыл деталь финала третьего сезона «Дома дракона» в своем блоге еще два года назад
Крис Эванс поделился подробностями о роли Люка Кейджа на съемках фильма «Мстители: Доктор Дум» и суровом испытании для Стива Роджерса
Продажи видеоигр в США показали тревожные результаты для экосистемы Microsoft
Авторы Black Myth: Wukong отказались от использования ИИ ради качества нового проекта
Шоураннер «Фонарей» рассказал о подготовке Джона Стюарта к «Человеку завтрашнего дня» в сериале