10 (+2) интересных фактов про Assassinʼs Creed: Origins
Assassin’s Creed: Origins призвана вернуть серии былое величие. Не зря же разработчики взяли целый дополнительный год на создание игры. Новая часть истории ассасинов выходит 27 октября, был проведен уже не один живой показ, потому об игре известно достаточно.
Мы собрали для вас самые интересные факты о новой части «Ассасина», которые помогут составить вам представление об игре.
1. Ubisoft все еще умеет окунать нас в историю. Многие играли в серию Assassinʼs Creed лишь из-за того, как точно она воспроизводила выбранную эпоху. Origins не станет исключением. Древний Египет ощущается прекрасно, знакомит нас с архитектурой и культурой того времени. Не зря же Ubisoft даже «режим экскурсий» ввела.
2. Боевая система потерпела изменения. Уже не первый раз разработчики пытаются избавиться в своей боевке от ситуаций, когда двадцать противников кружат вокруг главного героя, пока сражается лишь один из них. Теперь боевая система стала более активной, напоминая собой The Witcher 3: Wild Hunt. Важность приобрели блоки и перекаты, сражения ощущаются более агрессивными.
3. Стало больше ролевых элементов. И дело не в одних вылетающих цифрах при нанесении урона. Местный мир наполнен огромным количеством сайд-квестов, с которыми запросто можно забыть про основной сюжет.
4. Сайд-квесты стали интереснее. Теперь это не просто однотипные миссии — многие квесты раскрывают свою историю. В некоторых даже отсутствует маркер, а для нахождения цели придется пораскинуть мозгами.
5. Огромное количество снаряжение. Луки, щиты, мечи, кинжалы, палицы, даже стрелы — игрокам будет, из чего выбрать свой арсенал для убийства. Оружие отличается по характеристикам и редкости даже внутри своего класса, что, опять же, напоминает про сильное влияние RPG-элементов.
6. Прокачка похожа на Far Cry 3. С повышением опыта игрок сможет открывать новые способности. Дерево навыков сделано достаточно просто: игрок выбирает между стелсом, ближним или дальним боем. Но все равно каждый сможет прокачать те умения, что подходят под его стиль игры.
7. Игра огромна. Ашраф Исмаил, игровой директор, сказал, что на завершение основного сюжета у него ушло 50 часов, и это без выполнения сайд-квестов.
8. Активное использование животных. Помимо личного орла-разведчика, игроки смогут сталкивать врагов с дикими животными. Также никуда не исчезла охота, знакомая еще по Assassin’s Creed 3, только из-за новой системы лута в ней будет больше смысла.
9. Снаряжение можно улучшать. Для этого используются материалы, добытые с убитых животных.
10. Стелс стал менее важен. Пускай легендарный скрытый клинок никуда не делся, стелс теперь стал равноправен с громким стилем игры. Некоторые враги даже не будут умирать от скрытых атак.
Бонусные факты:
11. В игре можно гладить своего орла и кошек!
12. Она все еще отвратительно работает на PC.
Источник
Шон Мюррей опубликовал тизер нового обновления No Man’s Sky
Джейн Шёнбрун выразила желание снять новую версию фильма Кошмар на улице Вязов
Threezero открыла предзаказ на фигурку разъярённого Венома из игры Marvel’s Spider-Man 2
Ридли Скотт заявил, что именно «Прометей» вернул франшизу к жизни после фильма «Чужой 4»
Для игры The Blood of Dawnwalker выпустили первый патч спустя сутки после релиза
Inart открыла предзаказ на коллекционную фигурку Бэтмена из фильма 2022 года
Nintendo может последовать примеру Sony и провести масштабные игровые шоу
YouTooz открыла предзаказ на лимитированные виниловые фигурки по Halo