10 (+2) интересных фактов про Assassinʼs Creed: Origins
Assassin’s Creed: Origins призвана вернуть серии былое величие. Не зря же разработчики взяли целый дополнительный год на создание игры. Новая часть истории ассасинов выходит 27 октября, был проведен уже не один живой показ, потому об игре известно достаточно.
Мы собрали для вас самые интересные факты о новой части «Ассасина», которые помогут составить вам представление об игре.
1. Ubisoft все еще умеет окунать нас в историю. Многие играли в серию Assassinʼs Creed лишь из-за того, как точно она воспроизводила выбранную эпоху. Origins не станет исключением. Древний Египет ощущается прекрасно, знакомит нас с архитектурой и культурой того времени. Не зря же Ubisoft даже «режим экскурсий» ввела.
2. Боевая система потерпела изменения. Уже не первый раз разработчики пытаются избавиться в своей боевке от ситуаций, когда двадцать противников кружат вокруг главного героя, пока сражается лишь один из них. Теперь боевая система стала более активной, напоминая собой The Witcher 3: Wild Hunt. Важность приобрели блоки и перекаты, сражения ощущаются более агрессивными.
3. Стало больше ролевых элементов. И дело не в одних вылетающих цифрах при нанесении урона. Местный мир наполнен огромным количеством сайд-квестов, с которыми запросто можно забыть про основной сюжет.
4. Сайд-квесты стали интереснее. Теперь это не просто однотипные миссии — многие квесты раскрывают свою историю. В некоторых даже отсутствует маркер, а для нахождения цели придется пораскинуть мозгами.
5. Огромное количество снаряжение. Луки, щиты, мечи, кинжалы, палицы, даже стрелы — игрокам будет, из чего выбрать свой арсенал для убийства. Оружие отличается по характеристикам и редкости даже внутри своего класса, что, опять же, напоминает про сильное влияние RPG-элементов.
6. Прокачка похожа на Far Cry 3. С повышением опыта игрок сможет открывать новые способности. Дерево навыков сделано достаточно просто: игрок выбирает между стелсом, ближним или дальним боем. Но все равно каждый сможет прокачать те умения, что подходят под его стиль игры.
7. Игра огромна. Ашраф Исмаил, игровой директор, сказал, что на завершение основного сюжета у него ушло 50 часов, и это без выполнения сайд-квестов.
8. Активное использование животных. Помимо личного орла-разведчика, игроки смогут сталкивать врагов с дикими животными. Также никуда не исчезла охота, знакомая еще по Assassin’s Creed 3, только из-за новой системы лута в ней будет больше смысла.
9. Снаряжение можно улучшать. Для этого используются материалы, добытые с убитых животных.
10. Стелс стал менее важен. Пускай легендарный скрытый клинок никуда не делся, стелс теперь стал равноправен с громким стилем игры. Некоторые враги даже не будут умирать от скрытых атак.
Бонусные факты:
11. В игре можно гладить своего орла и кошек!
12. Она все еще отвратительно работает на PC.
Источник
По инсайдерской информации, PlayStation отказывается от дисков, а Xbox готовится возродить физические релизы
По информации инсайдера, память для PlayStation 6 уже обходится дороже самой консоли PS5
Создатель GTA: Vice City признал, что его сценарий был ужасен, но актёр сумел сделать так, чтобы он звучал хорошо
Кампанию Call of Duty: Modern Warfare 4 неожиданно встретили похвалой, а не критикой
«Лучшая антиреклама»: Owlcat выпустила трейлер Warhammer 40,000: Dark Heresy без сражений, в нем только диалоги персонажей
Стресс-тест World of Warcraft: Forever не стартовал, потому что Blizzard изменила планы незадолго до запуска
Онлайновая Need for Speed (2015) станет офлайн-игрой, но без участия Electronic Arts, потому что её уже отвязали от EA App
Создатели Warhammer 40,000 представили праздничную миниатюру Красного Гоббо на Сквигмобиле