1. Как компьютерные игры помешали мне стать миллиардером 2. Почему я не стал миллиардером из-за компьютерных игр
Барьер на пути к миллиардному состоянию
Заполнял заявку в один из стартап акселераторов, нужно было рассказать какую-то интересную историю из жизни, связанную с предпринимательством. Вспомнил, свой первый предпринимательский опыт.
Мне было лет 11-12, моему братишке на год меньше. Мы решили открыть небольшой бизнес по продаже газет, первоначальный капитал накопили, собирая и сдавая бутылки в пункт приема. Газета представляла собой аналог из “Рук в руки” — бесплатные объявления, телепрограмма и анекдоты.
Бизнес на первый взгляд довольно простой, покупаешь дешевле и продаешь дороже, но на самом деле там были свои сложности:
-Газеты нельзя было просто так купить, их нужно было предварительно заказать, готовы они были в четверг вечером.
-Чем больше заказ, тем дешевле каждая, значит можно больше заработать, но есть риск их не продать, так как в понедельник их практически никто уже не покупал из-за устаревающей телепрограммы, да и рынок не работал.
-Торговали газетами на местном рынке, где была очень высокая конкуренция, мы искали новые способы увеличения продаж. Время от времени мы ходили с газетами по трамваям, квартирам и даже однажды попытались демпинговать, снизив цену на 20% ниже рыночной, но другие продавцы, нам довольно популярно объяснили, что так делать нельзя🤬.
В конечном итоге, бизнес оказался весьма успешным.🤑 Мы быстро накопили на Денди (люди моего поколения поймут) — наша первая игровая приставка, которую мы так сильно хотели. Все деньги потратили на нее и картриджи.
Мотивации продолжать практически не осталось, ну и времени стало значительно меньше, ведь мы теперь были сильно заняты. 🎮😀.
Кто знает, возможно если бы не компьютерные игры, или если бы мы пытались накопить на, что-то более амбициозное (Ферарри или дом в Майями) были бы сейчас с братишкой крутыми бизнесменами, владельцами заводов и пароходов. Ведь многие крупные бизнесмены начинали с похожих историй, но скорее всего еще просто не время 😜
Альтернативная версия подойдет для LinkedIn и мотивационной речи
Ведь все, что случилось можно преподнести и иначе 🙂
Мой путь в ИТ-предпринимательство:
В детстве, в возрасте 12 лет, я и мой кофаундер начали наше первое предприятие в области розничной торговли печатными изданиями по модели b2c. Компания была основана на принципах ESG (экология, социальная ответственность и управление), инициированных утилизацией бутылок в качестве первоначального инвестиционного капитала.
Товаром для реализации была выбрана газета, в новой зарождающейся отрасли classified объявлений. Помимо раздела с бесплатными объявлениями, в газете была представлена телепрограмма и развлекательный контент.
Несмотря на простоту нашей бизнес-модели — покупка ниже рыночной цены и продажа с маржой, перед нами встал ряд сложных вызовов, которые мы успешно преодолели:
-Управление закупками газет требовало тщательного планирования и размещения предварительных заказов, учитывая их ограниченную доступность.
-Стратегия масштабирования заключалась в увеличении размера заказа для получения дисконтированной цены за единицу, что увеличивало потенциальную маржу, но также поднимало риск нереализованных продаж из-за быстро устаревающего контента и ограничений в каналах сбыта.
-Ведение операций на высококонкурентном местном рынке требовало инновационных подходов к стратегии продаж, включая расширение каналов дистрибуции и использования гиперлокальной доставки.
После периода экспериментов с ценообразованием и участия в интенсивных конкурентных войнах, мы добились значительного успеха. Этот успех дал нам возможность инвестировать прибыль в нашу первую игровую консоль — и стать одними из пионеров на новом перспективном рынке цифровых технологий, продемонстрировав нашу приверженность к технологическому прогрессу.
С учетом этих достижений, мы приняли решение временно отложить нашу предпринимательскую активность, и сфокусироваться на исследовании новых технологий. Нашей целью было расширить наше понимание возможностей в мире цифровых технологий и открыть для себя новые области для роста и инноваций.
В итоге, после вдумчивого исследования и насыщенного периода обучения, мы закрепились в отрасли информационных технологий. Здесь, в этом напряженном и бурно развивающемся секторе, я углубился в область продуктового менеджмента. Мой кофаундер, сфокусировался в области обработки данных, став ценным звеном в преобразовании и анализе информации.
Наше детское предприятие стало первой ступенью на пути к бОльшему. Этот опыт обучил нас ценным урокам и помог подготовиться к следующему витку в нашем предпринимательском путешествии — и открытию новых горизонтов в мире цифровых технологий.
p.s. Если вы дочитали до конца, то вам наверняка понравится мой тг-канал Inspired Product Manager, где я ищу нестандартные способы донесения информации🤪, разбавляю своим опытом и яркими примерами! Подписывайтесь 🔥
Джейн Шёнбрун выразила желание снять новую версию фильма Кошмар на улице Вязов
Threezero открыла предзаказ на фигурку разъярённого Венома из игры Marvel’s Spider-Man 2
Ридли Скотт заявил, что именно «Прометей» вернул франшизу к жизни после фильма «Чужой 4»
Для игры The Blood of Dawnwalker выпустили первый патч спустя сутки после релиза
Inart открыла предзаказ на коллекционную фигурку Бэтмена из фильма 2022 года
Nintendo может последовать примеру Sony и провести масштабные игровые шоу
YouTooz открыла предзаказ на лимитированные виниловые фигурки по Halo
MSI готовит более доступную версию портативной консоли Claw 8 AI+ по данным инсайдеров