Глава Moon о закрытии студий Microsoft
Томас Малер предполагает, что закрытие студий лишь на первый взгляд кажется бессмысленным, но может иметь второе дно.
Руководитель считает, что решение о закрытии этих студий может быть связано с внутренними сделками, которые продолжались в течение долгого времени. Возможно, Microsoft общалась со студиями и закрытие произошло для того, чтобы реорганизовать их и позволить более эффективно работать над новыми проектами. Примером может служить Hi-Fi Rush от Tango Gameworks, где команда могла бы сосредоточиться на создании подобных игр, избавившись от ненужных организационных структур.
Позволить талантливой команде, создавшей претендента на «игру года», уйти и предложить свои следующие игры другому издателю было бы неразумно с точки зрения Microsoft. Это означало бы, что они готовы разрушить отношения с талантливыми разработчиками, которые могли бы сразу перейти к конкурентам.
Хотя закрытие студий кажется бессмысленным, подобные решения обычно сложнее. Стоит понимать, что в игровой индустрии на такие решения влияет множество факторов, и они не всегда очевидны. Тем не менее, нельзя забывать о людях, которые потеряли работу в результате закрытий.
Ценность создателей и их таланта неоценима, а нынешняя атмосфера возмущения не всегда учитывает весь контекст. Остается надеяться, что создатели сформируют новую команду, которая сможет продолжить их увлечение в других проектах.
Малер уверен, что не стоит делать поспешных выводов, так как «реальная жизнь — это шахматы, а не шашки».
***
Автор обложки: Tango Gameworks. Источник обложки: Wccftech
Источник: iXBT.games

Take-Two приблизилась к установлению личности автора утечки GTA VI в ходе расследования
Разработчики RTS Broken Arrow выпустили обращение к фанатам на русском языке и релизное дополнение о Росгвардии
Физические копии Onimusha Way of the Sword попали к игрокам за четыре дня до релиза
Оператор фильма оценил бюджет «Нарнии» Греты Гервиг в 280 миллионов долларов
Sony проведет две презентации State of Play до конца недели
Критики оценили The Blood of Dawnwalker за хорошие идеи при однообразном дизайне
Фибоначчи врагов
Вышел трейлер симулятора выживания Stranded Deep 2 о путешествии по бескрайней реке