Разработчики ARC Raiders не хотят менять эмоциональную составляющую игры при добавлении PvE-контента

Прокомментировать Просмотры: 0

После успешного тестирования PvE-режима в ARC Raiders Embark Studios допускает, что в будущем игроки смогут выбирать между PvP и PvE. Однако студия не хочет менять эмоциональную составляющую игры.

Тест PvE в ARC Raiders получил положительный отклик. Ему также помогли бесплатные выходные. При этом попытка Marathon предложить постоянный PvE-режим не привела к росту аудитории. Глава Embark Studios Патрик Сёдерлунд объяснил, почему студия не торопится добавлять такой режим.

Мы могли бы
просто добавить PvE. Это несложно. Но мы не хотели мешать или слишком сильно
вмешиваться в основную игровую механику, ведь, как мы считаем, PvP в игре с
сочетанием PvP и PvE создаёт необходимое напряжение.
Создавая
игру, вы пытаетесь вызвать у игроков эмоции. Если вам это удаётся, значит, вы,
вероятно, делаете что-то правильно. Это может быть радость, страх – всё зависит
от ваших целей. Игра, которая вызывает разные эмоции, скорее всего, добьётся
успеха. ARC Raiders затрагивает многие из них, а удаление одного важного
элемента нарушило бы основную эмоциональную составляющую игры. Мы решили, что
так поступать неправильно.

По словам Сёдерлунда, встречи с другими игроками создают особое напряжение: отряд может пройти мимо, не вступая в бой, или выстрелить в спину. По его мнению, именно непредсказуемость привлекает игроков. При этом спрос на PvE вырос, и студия больше не может его игнорировать. Последний тест показал, что такой режим возможен. Чтобы компенсировать снижение риска, разработчикам пришлось уменьшить количество добычи.

 

Источник: iXBT.games

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов