Игровая зависимость впервые официально включена в список психических заболеваний одиннадцатого издания Международной классификации болезней, которое вступило в силу 1 января 2022 года.
В проекте документа она описывается как устойчивое или повторяющееся игровое поведение, превалирующее над другими жизненными интересами. Отдельные страны уже определили заболевание как серьезную проблему общественного здравоохранения.
В некоторых странах, включая Великобританию, существуют частные наркологические клиники для «лечения» этого заболевания. Аномальное игровое поведение должно проявляться в течение не менее 12 месяцев «для постановки диагноза», но период может быть сокращен «при наличии тяжелых симптомов».
Симптомы включают:
- нарушение контроля над игровым поведением (частота, интенсивность, продолжительность);
- повышенный приоритет игры;
- продолжение или эскалация игрового процесса, несмотря на негативные последствия.
Но есть и иные исследования, в которых доказывается, что возможно успешное совмещение увлечения с повседневной жизнью. Например, исследователь Киллиан Муллан говорит:
«Наши результаты показывают, что технологии используются вместе с другими видами деятельности, а в некоторых случаях, возможно, и для поддержки других видов деятельности, например, домашней работы, а не вытесняют их».
«Как и взрослые, дети используют цифровые технологии в течение дня, занимаясь при этом другими делами».
Источник: iXBT.games