Заслуженный рынок: игры на ПК выходят в день релиза, говорит Фил Спенсер
В разговоре с изданием Giant Bomb глава Xbox Фил Спенсер поговорил о стратегии Microsoft по поддержке развития своей экосистемы на ПК.
В частности, Спенсер пояснил, что в Microsoft не рассматривают ПК просто как дополнительную платформу для релиза своих игр «когда-нибудь потом». Возможно, таким образом он намекнул на заявления главы PlayStation Джима Райана, который говорил, что аудитория Sony не против ПК-портов, выходящих через несколько лет после релиза игр на консоли.
Мы не смотрим на ПК-аудиторию как на окно для выпуска игр когда-нибудь потом. Это рынок, который заслуживает их в день релиза.
Фил Спенсер, глава Xbox
Глава Xbox отметил, что так в компании также поддерживают подразделения вроде Bethesda, которые всегда выпускали игры на нескольких платформах и имеют большую аудиторию фанатов на ПК.
На отдельной конференции для журналистов и блогеров Спенсер также заявил, что в 2023 году выручка Xbox с ПК идёт к тому, чтобы достигнуть миллиарда долларов — впервые в истории.
Activision классифицировала новую версию Call of Duty: Modern Warfare 2
Square Enix перенесла Final Fantasy XIV: Evercold на февраль 2027 года ради подготовки масштабного дополнения
Загадка Neverwinter Nights: почему культовая RPG от BioWare 2002 года жива до сих пор
Call of Duty вернулась на Nintendo спустя 13 лет: как Modern Warfare 4 работает на Switch 2
Phantom Blade Zero побила рекорд Steam среди одиночных игр 2026 года
CDPR объяснила причины низкой стоимости дополнений для The Witcher 3: Wild Hunt
Моддеры выпустили два неофициальных порта оригинальной God of War 2005 года на ПК
В сети появились утекшие материалы по отмененной игре F-Stop от Valve