Заслуженный рынок: игры на ПК выходят в день релиза, говорит Фил Спенсер
В разговоре с изданием Giant Bomb глава Xbox Фил Спенсер поговорил о стратегии Microsoft по поддержке развития своей экосистемы на ПК.
В частности, Спенсер пояснил, что в Microsoft не рассматривают ПК просто как дополнительную платформу для релиза своих игр «когда-нибудь потом». Возможно, таким образом он намекнул на заявления главы PlayStation Джима Райана, который говорил, что аудитория Sony не против ПК-портов, выходящих через несколько лет после релиза игр на консоли.
Мы не смотрим на ПК-аудиторию как на окно для выпуска игр когда-нибудь потом. Это рынок, который заслуживает их в день релиза.
Фил Спенсер, глава Xbox
Глава Xbox отметил, что так в компании также поддерживают подразделения вроде Bethesda, которые всегда выпускали игры на нескольких платформах и имеют большую аудиторию фанатов на ПК.
На отдельной конференции для журналистов и блогеров Спенсер также заявил, что в 2023 году выручка Xbox с ПК идёт к тому, чтобы достигнуть миллиарда долларов — впервые в истории.
Blizzard объяснила разработку Diablo V возвращением главного злодея
CD Projekt RED бесплатно раздаст ПК-версию The Witcher 3 владельцам игры на Xbox
На смартфонах состоялся релиз симулятора киностудии Movie Tycoon: Film Studio Sim
Откуда берутся трудности
CD Projekt показала обновленное древо навыков в The Witcher 3 с большим простором для кастомизации
Тест показал стабильные 60 FPS для Samson на Xbox Series X
Графика Control Resonant удивит игроков благодаря возможностям PS5 Pro
Взломана игра DeathSprint 66, защищенная античитом Proxima, спустя два года после релиза