Заслуженный рынок: игры на ПК выходят в день релиза, говорит Фил Спенсер
В разговоре с изданием Giant Bomb глава Xbox Фил Спенсер поговорил о стратегии Microsoft по поддержке развития своей экосистемы на ПК.
В частности, Спенсер пояснил, что в Microsoft не рассматривают ПК просто как дополнительную платформу для релиза своих игр «когда-нибудь потом». Возможно, таким образом он намекнул на заявления главы PlayStation Джима Райана, который говорил, что аудитория Sony не против ПК-портов, выходящих через несколько лет после релиза игр на консоли.
Мы не смотрим на ПК-аудиторию как на окно для выпуска игр когда-нибудь потом. Это рынок, который заслуживает их в день релиза.
Фил Спенсер, глава Xbox
Глава Xbox отметил, что так в компании также поддерживают подразделения вроде Bethesda, которые всегда выпускали игры на нескольких платформах и имеют большую аудиторию фанатов на ПК.
На отдельной конференции для журналистов и блогеров Спенсер также заявил, что в 2023 году выручка Xbox с ПК идёт к тому, чтобы достигнуть миллиарда долларов — впервые в истории.
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии