Разработчики игр раз за разом пытаются удивить нас масштабами, необычными механиками и нагромождениями всего на свете. Но часто бывают так, что нам обещают слишком много, а итоговый результат далек от реальности. Пользователи форума ResetEra решили вспомнить чересчур амбициозные игры.
TheBaldwin:
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
— смесь слишком больших амбиций и урезанного времени на разработку. Я понимаю, почему с точки зрения Konami она выглядела высасыванием денег. В итоге мы получили игру с потрясающей графикой и отличным управлением, но с бедным дизайном миссий, недостатком разнообразного контента, игру, которая буквально заставляет тебя проходить одни и те же задания снова и снова.

Majukun:
Они хотели добавить в Spore так много игровых фаз, что забыли придать им глубины… Разве что последняя фаза с дипломатией и исследованиями, но даже она не слишком удовлетворяет.

kc44135:
Resident Evil 6. У игры есть фантастические идеи и механики, это правда. Самая амбициозная часть в серии, но также и самая испорченная. В ней 4 кампании и огромное количество вариативности, но ради количества пожертвовали качеством. Постоянные QTE, странные постановочные сцены, плохое управление транспортными средствами, сцены погонь с отвратительной камерой — все это разрушает экшен и веселую боевую систему.

Jessie:
Открытый мир Final Fantasy XV. Какой смысл презентовать Тэнэбраэ, если нам даже не дают туда попасть?

Kayo Police:
Любая игра Ubisoft.

TheBeardedOne:
Слишком амбициозной получилась Batman: Arkham Knight, с использованием Бэтмобиля переборщили, навредив игре.

TheGamingNewsGuy:
Возможно, со мной некоторые не согласятся, но я назову Danganronpa V3: Killing Harmony. Пускай ее мета-концовка интересная, из-за нее игра распадается на части. Режиссер словно хотел шокирующую, а не проработанную концовку.
А как вы считаете, какие игры погубили собственные амбиции?
На смартфонах состоялся релиз симулятора киностудии Movie Tycoon: Film Studio Sim
Откуда берутся трудности
CD Projekt показала обновленное древо навыков в The Witcher 3 с большим простором для кастомизации
Тест показал стабильные 60 FPS для Samson на Xbox Series X
Графика Control Resonant удивит игроков благодаря возможностям PS5 Pro
Взломана игра DeathSprint 66, защищенная античитом Proxima, спустя два года после релиза
Выручка Monster Hunter Now за три года достигла 337 миллионов долларов на фоне продолжающегося падения доходов
Лутер-шутер про злобные грибы Mycopunk обзавелся датой выхода