Самый популярный комментатор Dota 2, Виталий «v1lat» Волочай рассказал о заработках в киберспорте, появлении новых кадров , а также об отсутствии фанатских баз.
О профессиональных игроках 5 лет назад и сейчас
Если в 2008 году, возьмем к примеру, условного Dendi — самого известного игрока в Доту в мире, он приезжал на турнир в Москву в плацкарте, ночевал в компьютерном клубе, питался два раза в день фаст фудом и был доволен одним тем фактом, что ему дают поиграть. Сейчас известные игроки требуют у организаторов сбалансированное питание, определенные компьютеры, мониторы, игровые кресла, одиночные номера, где, без шуток, должен быть туалет с подогревом, такие пункты действительно есть в контрактах некоторых игроков. Игроки стали намного более требовательные, но это вполне оправданно, ведь сейчас киберспортсмены стали настоящими профессионалами.
О том, почему киберспорт не охватывает большую аудиторию
Есть примеры киберспортменов, которые уже сейчас по популярности встают на одну ступень с обычными звездами спорта. Тот же Паша Бицепс в Польше уже сейчас является абсолютной звездой, о нем знает каждая домохозяйка. Но такие случаи действительно единичны.
Пару лет назад киберспорт уже начали замечать, а сейчас в него вкладываются все кому не лень и все понимают, что это будущее. Поэтому рано или поздно киберспорт станет настолько массовым, как… Рэп, который тоже 10 лет назад был где-то в андерграунде и никому не интересен, а сейчас он в тренде. Сейчас, если ты не слушаешь рэп, на тебя даже как-то странно смотрят, тоже самое будет и с киберспортом — всему свое время.

Oxxymiron и v1lat
О возможностях заработка
В 2014 году Valve тогда впервые ввела внтуриигровые сундуку с автографами комментаторов на TI4, с продаж которых, соответственно, мы получали определенный процент. Я отработал сам турнир, вернулся домой, где меня ждало электронное письмо от Valve: «Виталий, продажи превзошли наши ожидания — ваш гонорар составил…» — сумма была равна моей полуторагодовой зарплате. После чего я сразу купил себе машину, при этом осталось еще половина. И вот тогда я четко осознал, что на этом действительно можно зарабатывать.
О любимых играх
У меня есть любимая игра, которую я перепроходил раз 5 — это первый Resident Evil, невероятно сложная, но очень классная игра, сейчас она в плане графики выглядит конечно ужасно, но я расслабляюсь, играя в нее.
Я прохожу ее на PlayStation. На компьютере, я практически, кроме Dota 2 и Fortnite, ни во что не играю. На консоли я люблю сингл-игры с глубокой историей, сюжетом. Из последнего могу выделить Horizon Zero Dawn, на нее я потратил часов 50 и получил огромное удовольствие от прохождения, это действительно круче любого фильма или сериала.

О культуре болельщиков
Культура боления в киберспорте фактически отсутствует. Фанаты здесь слишком молоды, к тому же защищены интернет-приватностью. Возьмем, к примеру, условных Лос-Анджелес Лейкерс: если ты болельщик, то ты можешь 5 лет ходить на все матчи, когда твоя команда проигрывает 70 матчей за сезон, выигрывая всего 10.
В киберспорте, к сожалению, это еще не устоялось. Люди зачастую болеют или за отдельного игрока, либо за тех, кто в данный момент на коне, а потом спокойно уходят поддерживать другую команду. Культура боления еще не сформировалась, но я думаю, тут нужно время, киберспорт ещё слишком молод. Через лет 5 уже будут свои фан клубы с преданными болельщиками, которые будут поддерживать команду вне зависимости от ее текущих результатов.
Эксклюзив Xbox 360 Lost Odyssey спустя почти двадцать лет выйдет на PC
Фанаты спустя 28 лет занялись возрождением культовой японской ролевой игры Xenogears
The Witcher 3 получит визуальное обновление для Switch 2 вместе с новым сюжетным дополнением
Xbox получила игру Кодзимы PHYSINT после отказа PlayStation от проекта
Фанаты разозлились на Sony из-за отмены PHYSINT
Почему при 200 FPS игра лагает и зависает
NVIDIA подтвердила поддержку DLSS 4.5 в The Witcher 3
В каких играх стоит опробовать DLSS 5