Xbox содействует созданию хоррора OD Хидео Кодзимы
В интервью на Tokyo Game Show 2025 руководитель Microsoft Gaming Фил Спенсер подробно рассказал об участии Xbox в разработке проекта. Команды действуют не только на техническом уровне — они плотно взаимодействуют с Kojima Productions над игровым процессом, стремясь придать хоррору уникальную атмосферу и действительно пугающее звучание.
По словам Спенсера, юбилейный трейлер студии произвёл на него сильное впечатление и «очень обрадовал». OD — это амбициозный совместный проект японского автора и Microsoft. Игра создаётся на Unreal Engine 5, с которым у Xbox значительный опыт, поэтому компания предоставляет прямую техническую поддержку, чтобы максимально раскрыть потенциал движка. Сотрудничество охватывает и креативные аспекты — цель состоит в том, чтобы усилить интерактивность и психологическое напряжение, присущее играм Кодзимы.
Разработка столкнулась с осложнениями: забастовка актёров в 2023 году отложила съёмочные работы и затруднила точное планирование графика. «Мы упорно трудимся, но конкретная дата релиза пока не определена», — добавил Спенсер.
Источник: iXBT.games
Bethesda представила первый трейлер The Elder Scrolls VI с подзаголовком Sentinel
Тяжелобольной фанат GTA VI умер до релиза игры, несмотря на помощь сообщества
Я наконец стал разработчиком и теперь могу грабить корованы
Геймдиректор South of Midnight признался, что не стал бы финансировать игру, если бы руководил Xbox
Top Hat Studios показал более десяти инди-игр на презентации осенней линейки новинок
Нужен ли нам DLSS 5 с нейрорендерингом?
YouTooz откроет предзаказ на фигурку дворфа-охотника из классической версии World of Warcraft 4 ноября
Iron Studios начала принимать предзаказы на диораму «Эовин против Короля-чародея Ангмара» по «Властелину колец»