Сегодня на Xbox Series вышла самая требовательная игра на текущий момент — Microsoft Flight Simulator. Проект, который на момент выхода назвали первым настоящим некстгеном, невероятно требователен к графической подсистеме ПК. Как же с ним справляются современные консоли?
Как оказалось, вполне неплохо. И Series S, и Series X обеспечивают стабильные 30 к/с. Конечно, нам ещё предстоит узнать, в каком реально разрешении выводится изображение на приставках и насколько графика отличается от максимальной для ПК, но в любом случае картинка остаётся невероятной.
Правда, в случае Series S меньшая производительность всё же сказывается на детализации. И если в случае природных красот это практически незаметно, то вот при пролёте над городами разница видна хорошо. На младшей консоли детализация зданий существенно ниже, да и количество объектов вовсе не такое, как на Series X. С другой стороны, младшая приставка стоит 300 долларов, и этим всё сказано.

Мощное Эль-Ниньо выйдет на пик в декабре: планету ждут засухи и наводнения
Microsoft заманивает владельцев MacBook Pro скидками до $1000 на новые Surface Laptop Ultra при сдаче старых ноутбуков
Глобальный запуск Oppo Find X10 и Find X10 Pro с тремя камерами по 200 Мп состоится 21 октября
«Росатом» испытал вольфрамовую защиту для термоядерного реактора ITER
Медицинские системы Томской области перенесли на VMmanager
В РФ разрабатывают флеш-память со сроком хранения данных в сотни лет
В Якутии протестируют российский аналог Starlink от «Бюро 1440»: в РФ впервые заключили сделку через отечественный спутник
RuBackup CGR восстанавливает отдельные объекты ALD Pro без остановки LDAP