Xbox One X и One S вскоре получат поддержку дисплеев AMD FreeSync
В ближайшее время Microsoft добавит поддержку дисплеев, совместимых с технологией AMD FreeSync, в свои консоли Xbox One X и Xbox One S (оригинальную Xbox One обошли вниманием, очевидно, по техническим причинам). Предстоящее весеннее обновление Xbox уже включает поддержку панелей с разрешением 1440p на этих консолях Microsoft, а добавление FreeSync позволит совместимым дисплеям синхронизировать частоту обновления с выводом кадров.

Напомним: FreeSync, как и аналогичная технология G-Sync от NVIDIA, помогает избежать разрывов кадров, неизбежно возникающих при игре на обычных мониторах или телевизорах с фиксированной частотой обновления, которую порой сложно синхронизировать с конвейером вывода кадров. FreeSync и G-Sync широко используются в компьютерных игровых системах и мониторах, поэтому добавление разрешения 1440p и FreeSync понравится владельцам Xbox, у которых есть игровой дисплей.
Помимо интеграции FreeSync, Microsoft также планирует реализовать поддержку автоматического режима минимальных задержек на телевизорах. Это позволит совместимым телевизорам, которые будут доступны в конце текущего года (в частности, упоминаются некоторые модели Samsung), распознавать, когда осуществляется вывод игрового контента и включать оптимизированный режим с низкими задержками.

Microsoft продемонстрировала работу технологии во время недавней потоковой трансляции Inside Xbox — при выключении игры телевизор снова автоматически переключается в обычный режим, с различными фильтрами постобработки и улучшениями видео. Это особенно полезно, если пользователь часто просматривает на Xbox One потоковое видео через Netflix или другие мультимедийные службы, где дополнительные задержки вывода картинки некритичны.
Источник: 3DNews

[Перевод] TROS: как IBM хранила микрокод мейнфреймов в трансформаторах
Китайцы представили мини-ПК FEVM FNPH1 тоньше 2 см с 16 ядрами и мощной встроенной графикой за 135 тыс. рублей
Неужели это предел? Шарнир складного iPhone Duo начал выходить из строя после 440 тысяч сгибаний
GeForce RTX 5090 вернулись в продажу в США по цене втрое выше рекомендованной
ИИ Muse научился совершать телефонные звонки за человека
Сверло, скрепка и пинцет: как прошивали консоли до эпохи нейросетей
Кроссплатформенный аналог генерации кадров NVIDIA DLSS с поддержкой видеокарт предыдущих поколений
От i486 до MMX: от каких технологий разработчики Linux отказались в 2026 году