Xbox Cloud Gaming признан убыточным проектом, а также названа критическая отметка для сервиса
Сервис Xbox Cloud Gaming становится убыточным для Microsoft, когда пользователь проводит в облаке больше примерно 15 часов в месяц.
Облачный гейминг должен был стать одним из ключевых направлений развития Xbox, позволяя запускать требовательные игры без консоли или производительного ПК. Хотя содержание дата-центров обходится всё дороже.
Журналист Windows Central Джез Корден раскрыл со слов представителей Microsoft, что облачный сервис Xbox Cloud Gaming становится убыточным после примерно 15 часов стриминга в месяц. Это связывают с растущим спросом на вычислительные мощности для систем искусственного интеллекта, которые используют те же дорогие ресурсы. Microsoft не публиковала точных расчётов, подтверждающих этот порог.

Компания может пересмотреть развитие сервиса, хотя это не означает отказ от него. Чем дольше играет пользователь, тем больше времени на сервере он занимает при той же стоимости подписки. Microsoft снизит технологические расходы, привлекая больше пользователей или поменяет модель оплаты. Для игроков главный вопрос заключается в том, приведёт ли это к повышению цен или введению более жёстких лимитов.
Источник: iXBT.games
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5
Поклонники BioWare призвали правительство Канады не допустить закрытия студии ради сохранения культурного наследия страны
Crimson Desert: патчноут 2.04.07
В Bloober Team считают, что популярность хорроров растет на фоне мировых кризисов
Хидео Кодзима опасается, что ИИ лишит разработчиков удовольствия от творчества
Инсайдер назвал предполагаемого победителя в гонке за роль Джеймса Бонда, которая близится к завершению