Xbox Cloud Gaming признан убыточным проектом, а также названа критическая отметка для сервиса
Сервис Xbox Cloud Gaming становится убыточным для Microsoft, когда пользователь проводит в облаке больше примерно 15 часов в месяц.
Облачный гейминг должен был стать одним из ключевых направлений развития Xbox, позволяя запускать требовательные игры без консоли или производительного ПК. Хотя содержание дата-центров обходится всё дороже.
Журналист Windows Central Джез Корден раскрыл со слов представителей Microsoft, что облачный сервис Xbox Cloud Gaming становится убыточным после примерно 15 часов стриминга в месяц. Это связывают с растущим спросом на вычислительные мощности для систем искусственного интеллекта, которые используют те же дорогие ресурсы. Microsoft не публиковала точных расчётов, подтверждающих этот порог.

Компания может пересмотреть развитие сервиса, хотя это не означает отказ от него. Чем дольше играет пользователь, тем больше времени на сервере он занимает при той же стоимости подписки. Microsoft снизит технологические расходы, привлекая больше пользователей или поменяет модель оплаты. Для игроков главный вопрос заключается в том, приведёт ли это к повышению цен или введению более жёстких лимитов.
Источник: iXBT.games
Prime 1 Studio открыла предзаказ на статую Бэтмена против Глиноликого по мотивам комиксов DC
Первые обзоры GTA 6 появятся до 19 ноября по информации инсайдера
Разработчики Big Walk отменили релиз игры на Xbox из-за бойкота Microsoft
В каталог Xbox Game Pass добавили две новые игры
Флагманская видеокарта NVIDIA исчезает из продажи на фоне бума ИИ
Hot Toys открыла предзаказ на фигурку Зверя из фильма Мстители Доктор Дум
Феномен Atomic Heart: почему ретрофутуризм стал безопасным эскапизмом для иностранцев
Новая игра в серии Castlevania получила высокие оценки критиков спустя почти 20 лет ожидания