Wolverine на PS5: взрослый стиль, правдоподобная графика и неожиданные технические нюансы — разбор Digital Foundry
Выход Marvel’s Wolverine привлёк значительное внимание: Digital Foundry посвятила техническому разбору игры отдельный эпизод подкаста. «Геймплейный» трейлер на PS5 Pro отметили за высокое качество картинки.
Алекс из Digital Foundry обратил внимание на искажение современного понимания термина «геймплей».
«Создаётся ощущение, что понятие «геймплей» в контексте трейлера растянуто… показывается много кинематографичных сцен без возможности управления, тогда как лишь около 10% ролика действительно демонстрируют контроль камеры игроком».
Несмотря на критику, команда осталась впечатлена. Оливер отметил проработанную модель Росомахи и похвалил продвинутые шейдеры кожи — по его словам, они выглядят даже более естественно, чем у некоторых персонажей в Spider-Man 2. Он также подчеркнул более зрелую тональность проекта: сцены с кровью, внутренностями и осколками костей выделяют игру на фоне более «семейных» релизов студии.
С технической стороны ролик шёл в 30 кадрах в секунду в режиме качества на PS5 Pro. Оливер обратил внимание на трассировку лучей — отражение Росомахи оставалось в луже при движении персонажа. Алекс добавил, что внутреннее разрешение составляло примерно 1440p в игровых сценах и порядка 1512–1600p в катсценах, предположительно с применением PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).
Команда надеется, что финальная версия предложит режим 60 fps и обновлённый PSSR к релизу, запланированному на конец 2026 года. Ричард также отметил, что игра не использует Unreal Engine 5: технологии Insomniac и художественное оформление подчёркивают её более зрелое направление.
Источник: iXBT.games

Разработчики Heroes of Might and Magic III Remake приглашают игроков на скорое закрытое бета-тестирование
Queen Studios открыла предзаказ на дорогую статую Соула из Phantom Blade Zero
WoW: Forever стартовала на удивление гладко — Blizzard научилась запускать World of Warcraft?
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
Плагиат, кражи и два «рекомпа»: как ИИ сводит геймдев с ума
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10