Windows Central: в разработке находится «казуальный» режим для Halo Infinite — вероятно, «королевская битва»
Им занимается студия Certain Affinity.
О том, что в онлайн-шутере может появиться ещё один игровой режим, сообщил редактор издания Windows Central Джез Корден со ссылкой на проверенные источники в 343 Industries и Certain Affinity.
- Режим разрабатывают под кодовым названием Tatanka. Его релиз в Halo Infinite может состояться в течение нескольких месяцев.
- Авторы Halo Infinite позиционируют режим более «дружелюбным к новичкам». Он будет менее требовательным в соревновательном плане по сравнению с «Битвой больших команд» и «Ареной».
- Режим должен будет привлечь к Halo Infinite игроков, которые не интересуются шутерами серии, в том числе поклонников Fortnite, Call of Duty: Warzone и Apex Legends.
- В Windows Central предположили, что Tatanka может оказаться «королевской битвой». О возможных планах авторов Halo Infinite добавить такой режим в шутер впервые стало известно ещё в августе 2021 года, когда в файлах игры обнаружили отсылки к нему.
- Ранее журналист GamesBeat Джефф Грабб рассказал, что студия Certain Affinity также работает над эксклюзивной игрой в духе Monster Hunter для Xbox. Источники издания Windows Central подтвердили эту информацию.
В конце января стало известно, что Halo Infinite показала лучший старт для франшизы за всё время — количество игроков достигло 20 миллионов.
Фальшивый установщик GTA VI для ПК похищает данные аккаунтов Steam и криптокошельков
Crazy Taxi: World Tour охватит весь мир — представлена последняя игровая локация
Показали геймплей Worms: Galactic Tactics
Японский композитор призвал завершить серию Dragon Quest
Глава Xbox считает, что будущее игровой индустрии будет похоже на её начало. Microsoft даст разработчикам новые инструменты
GFA Games закроет онлайн‑шутер Pioner спустя менее года после релиза в раннем доступе
Перед выходом GTA VI фанаты устроят необычные проводы GTA V
Издатель Baldur’s Gate 3 оценил раннюю версию Path of Exile 2 выше Diablo IV