В руководстве корпорации убеждены, что фундаментом для разработки тайтлов нового поколения должна выступать именно PC-платформа.
В ходе Game Developers Conference 2026 представители Microsoft донесли до сообщества разработчиков важную мысль: отныне наиболее эффективная стратегия «создания игр для Xbox» подразумевает их первоочередную «ориентацию на ПК».
Джейсон Рональд, вице-президент Xbox, анонсировал очередной этап по сближению консольной и компьютерной сред. Он сообщил, что программная оболочка Xbox FSE (Full Screen Experience), ранее представленная в портативных системах ROG Ally и Ally X, станет доступна всем пользователям Windows 11 в апреле 2026 года. Масштабирование функционала начнется с пилотных регионов с последующим глобальным развертыванием.
Данный интерфейс обеспечит геймерам «плавный переход от рабочих задач к игровому процессу», предлагая полноэкранный режим Xbox с оптимизацией под управление контроллером, сохраняя при этом все преимущества открытой экосистемы Windows.
Источник: iXBT.games
