Windows 11 получит режим Xbox в апреле: Microsoft делает ставку на ПК-гейминг
В руководстве корпорации убеждены, что фундаментом для разработки тайтлов нового поколения должна выступать именно PC-платформа.
В ходе Game Developers Conference 2026 представители Microsoft донесли до сообщества разработчиков важную мысль: отныне наиболее эффективная стратегия «создания игр для Xbox» подразумевает их первоочередную «ориентацию на ПК».
Джейсон Рональд, вице-президент Xbox, анонсировал очередной этап по сближению консольной и компьютерной сред. Он сообщил, что программная оболочка Xbox FSE (Full Screen Experience), ранее представленная в портативных системах ROG Ally и Ally X, станет доступна всем пользователям Windows 11 в апреле 2026 года. Масштабирование функционала начнется с пилотных регионов с последующим глобальным развертыванием.
Данный интерфейс обеспечит геймерам «плавный переход от рабочих задач к игровому процессу», предлагая полноэкранный режим Xbox с оптимизацией под управление контроллером, сохраняя при этом все преимущества открытой экосистемы Windows.
Источник: iXBT.games
Стресс-тест World of Warcraft: Forever не стартовал, потому что Blizzard изменила планы незадолго до запуска
Онлайновая Need for Speed (2015) станет офлайн-игрой, но без участия Electronic Arts, потому что её уже отвязали от EA App
Создатели Warhammer 40,000 представили праздничную миниатюру Красного Гоббо на Сквигмобиле
Vampire Crawlers подешевела на смартфонах после введения региональных цен от poncle
Cult of the Lamb получила порт на Android
Тайны первых 3D-игр: как устроена была графика в проектах 90-х
PlayStation хочет предсказывать движения игроков, Sony работает над новым решением
Ghost of Yotei почти сравнялась с Ghost of Tsushima по выручке при меньшем числе проданных копий