Поставки девкитов Project Helix студиям начнутся в 2027 году
Специалисты индустрии получат доступ к ранним прототипам новой платформы.
В рамках Game Developers Conference 2026 подразделение Microsoft Gaming раскрыло свежие подробности о своей перспективной разработке под кодовым названием Project Helix. На саммите Xbox Developer Summit было официально объявлено, что рассылка альфа-версий устройства девелоперам запланирована на 2027 год.
Джейсон Рональд, вице-президент Xbox по аппаратному обеспечению следующего поколения, вновь акцентировал внимание на том, что Project Helix проектируется как унифицированная среда, объединяющая экосистемы Xbox и персональных компьютеров.
Согласно его заявлению, в основе системы лежит кастомное решение от AMD, полностью оптимизированное под будущие итерации DirectX и технологии интеллектуального масштабирования FidelityFX Super Resolution.
В Microsoft подчеркивают, что переход на новую архитектуру расширит творческие возможности студий, позволяя создавать максимально детализированные и живые цифровые миры за счет беспрецедентной производительности, гибкой масштабируемости и продвинутых графических технологий.
Источник: iXBT.games
Стресс-тест World of Warcraft: Forever не стартовал, потому что Blizzard изменила планы незадолго до запуска
Онлайновая Need for Speed (2015) станет офлайн-игрой, но без участия Electronic Arts, потому что её уже отвязали от EA App
Создатели Warhammer 40,000 представили праздничную миниатюру Красного Гоббо на Сквигмобиле
Vampire Crawlers подешевела на смартфонах после введения региональных цен от poncle
Cult of the Lamb получила порт на Android
Тайны первых 3D-игр: как устроена была графика в проектах 90-х
PlayStation хочет предсказывать движения игроков, Sony работает над новым решением
Ghost of Yotei почти сравнялась с Ghost of Tsushima по выручке при меньшем числе проданных копий