Warhammer 40,000: Space Marine 3 появится нескоро — разработчик озвучил ориентировочные сроки
Несколько месяцев назад Saber Interactive объявила о том, что работа над Warhammer 40,000: Space Marine III уже ведётся. Казалось бы, студия могла бы опереться на готовые наработки и ускорить процесс, чтобы дать фанатам новое развлечение спустя недолгое время после предыдущей игры, но такой путь исключён.
В интервью Warhammer TV креативный директор Оливер Холлис-Лейк подчеркнул: команда уже приступила к созданию новой части, однако торопиться не планирует. Студия не собирается преждевременно сворачивать поддержку успешного проекта 2024 года, который продолжает получать развитие. По его словам, на производство Space Marine 2 ушло четыре года — и примерно столько же потребуется для завершения третьей части.
Он отметил, что такие проекты предполагают длительные циклы разработки, и Space Marine 3 не станет в этом отношении исключением.
Холлис-Лейк добавил, что анонс триквела спустя полгода после релиза второй части вовсе не говорит об отсутствии планов по дальнейшему развитию Space Marine 2. Студия хотела донести до сообщества, что франшиза не будет брошена на долгое время после успеха.
Мы сделали анонс, чтобы ясно дать понять: работа над серией продолжается и в ближайшее время появится новый контент. То же самое касается DLC — многое уже создано, многое ещё в разработке, и дополнения ни в коем случае не отнимают ресурсы у основной игры.
Источник: iXBT.games
У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill