Режиссер фильма «Tomb Raider: Лара Крофт» Роар Утхауг раскрыл свой подход к созданию эффектной экранизации видеоигры в интервью Syfy Wire. По его словам, взрывы не так уж и важны.
Когда Роару приходится иметь дело с реальностью, он сосредотачивается на персонаже и зрителях.
Фильм должен идти от персонажа. Поставьте Лару в центр всего действия, но сделайте это так, чтобы зрители прочувствовали происходящее через нее. Взрывы не помогут, если этого не сделать.
Режиссер также назвал свою любимую сцену из игры Tomb Raider (2013) — это тот самый водопад с разбившимся самолетом. Кто бы сомневался!
Премьера фильма «Tomb Raider: Лара Крофт» в России состоялась сегодня. Денис Варков в своей рецензии рассказал, почему вам стоит его посмотреть.
Источник



Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill
Опубликованы новые постеры «Дюны. Часть третья», трейлер фильма ожидается в ближайшее время