Режиссер фильма «Tomb Raider: Лара Крофт» Роар Утхауг раскрыл свой подход к созданию эффектной экранизации видеоигры в интервью Syfy Wire. По его словам, взрывы не так уж и важны.
Когда Роару приходится иметь дело с реальностью, он сосредотачивается на персонаже и зрителях.
Фильм должен идти от персонажа. Поставьте Лару в центр всего действия, но сделайте это так, чтобы зрители прочувствовали происходящее через нее. Взрывы не помогут, если этого не сделать.
Режиссер также назвал свою любимую сцену из игры Tomb Raider (2013) — это тот самый водопад с разбившимся самолетом. Кто бы сомневался!
Премьера фильма «Tomb Raider: Лара Крофт» в России состоялась сегодня. Денис Варков в своей рецензии рассказал, почему вам стоит его посмотреть.
Источник



Фанаты GTA VI раскритиковали подарки инфлюенсерам на фоне наполнения коллекционного издания
«Барби» получит продолжение
Соавтор GTA Дэн Хаузер признался, что до сих пор не видел геймплей GTA VI
Звезда «Битвы экстрасенсов» сыграет главную роль в хорроре от продюсера Сэма Рэйми
Названо имя возможного режиссера нового «Мира Юрского периода»
Уолтон Гоггинс из «Фоллаута» исполнит роль в перезапуске «Полиции Майами»
Основатель Warhorse надеется, что GTA VI установит новый стандарт цен на видеоигры
Эдди Мерфи исполнит главную роль в драматическом проекте автора «Безумцев»