«Взрывы не помогут»: режиссер «Лары Крофт» раскрыл свой подход к созданию экранизации видеоигры

Режиссер фильма «Tomb Raider: Лара Крофт» Роар Утхауг раскрыл свой подход к созданию эффектной экранизации видеоигры в интервью Syfy Wire. По его словам, взрывы не так уж и важны.

Когда Роару приходится иметь дело с реальностью, он сосредотачивается на персонаже и зрителях.

Фильм должен идти от персонажа. Поставьте Лару в центр всего действия, но сделайте это так, чтобы зрители прочувствовали происходящее через нее. Взрывы не помогут, если этого не сделать.

Режиссер также назвал свою любимую сцену из игры Tomb Raider (2013) — это тот самый водопад с разбившимся самолетом. Кто бы сомневался!

Премьера фильма «Tomb Raider: Лара Крофт» в России состоялась сегодня. Денис Варков в своей рецензии рассказал, почему вам стоит его посмотреть.

 
Источник

big, игры, интервью, Кино и сериалы, Мнение, отзывы, премьера, режиссер, фильм, экранизации

Читайте также