Вышло обновление The Witcher 3 Wild Hunt Remastered
Игра The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered выходит завтра, 29 сентября. Обновление до версии Remastered для владельцев любой версии игры в Steam будет бесплатным.
Ниже представлен список главных изменений.
-
Добавлена улучшенная модель затенения.
-
Текстуры и модели обновлены с использованием материалов из The Witcher 3 HD Reworked Project.
-
Улучшено освещение и затенение для травы и листвы.
-
Обновлены визуальные эффекты Знаков и их улучшенных версий.
-
Добавлены новые визуальные эффекты для навыков.
-
Добавлен нативный рендеринг DirectX 12 с многопоточностью.
-
Обновлен тонеппинг для улучшения цветов, освещения, контрастности и детализации.
-
В качестве опции Screen Space Ambient Occlusion добавлен GTAO (Ground Truth Ambient Occlusion).
-
Панель калибровки HDR получила новые настройки.
-
Добавлены локальные тени с трассировкой лучей.
-
Обновлены отражения в пространстве экрана.
-
Обновлены тени в пространстве экрана.
-
Улучшен эффект размытия в движении.
-
Обновлено подповерхностное рассеивание для более естественного отображения кожи.
-
Улучшен рендеринг ландшафта и материалов.
-
Внедрено новое освещение на основе изображений для окружения.
-
Переработано свечение Bloom.
-
Навыки организованы в древо навыков, где каждый навык имеет три ранга. Для разблокировки требуются предварительные навыки вместо очков умений, из-за чего очки навыков были сброшены.
-
Проведен ребаланс древа навыков с изменением бонусов, эффектов и синергии.
-
Часть навыков переименована.
-
Добавлена возможность изменять внешний вид снаряжения через перековку у мастеров Йоаны и Хаттори без изменения характеристик. Красители из дополнения Blood and Wine переносятся на перекованный предмет.
-
Доработан бой с рядовыми монстрами, включая атаки, контратаки, движения и реакции.
-
В настройках управления добавлен ползунок чувствительности Плотвы.
-
Улучшены движения, управление и анимации Геральта и Плотвы:
-
Анимация прыжка Геральта стала естественнее без изменения дальности и высоты.
-
Добавлены новые анимации добиваний для Геральта.
-
Добавлены новые анимации бездействия для Геральта.
-
Улучшены анимации карабканья, лазания по лестницам, преодоления препятствий и скорость перемещения.
-
Улучшены анимации сокращения дистанции в бою.
-
Добавлена камера исследования с увеличенным углом обзора.
-
Добавлена динамичная боевая камера.
-
Улучшено переключение захвата цели при движении камеры.
-
Обновлен алгоритм избегания столкновений при езде на Плотве.
-
Доработаны анимации посадки, спешивания, галопа и малого галопа Плотвы.
-
-
Медитация теперь отображается с изменением времени суток вместо отдельного экрана.
-
Экран навыков перекомпонован в древовидную структуру.
-
На карте упрощено переключение между отслеживаемыми заданиями, а неактивные получили уникальные маркеры.
-
Увеличено максимальное количество маркеров на карте.
-
Добавлены новые маркеры на карту.
-
В настройках видео и интерфейса добавлена возможность скрывать травы, лодки и трупы на мини-карте.
-
Уведомления о заданиях теперь объединяются в одно сообщение.
-
Ближайший лут можно объединять в единое окно через настройки игрового процесса.
-
Добавлена лента сбора предметов в левой части экрана с возможностью отключения.
-
Добавлены подсказки с характеристиками предметов в окне добычи.
-
Раздел настроек HUD переименован в «Интерфейс».
-
Обновлены меню подключения учётной записи CD PROJEKT RED, наград и телеметрии.
Интерфейс и возможности фоторежима расширены:
-
Появился выбор персонажей для размещения в кадре.
-
Добавлены позы и выражения лиц для Геральта и других персонажей.
-
Добавлено подтверждение выхода из фоторежима.
-
Добавлена блокировка позиции камеры.
-
Добавлены пресеты окружения.
-
Добавлено сохранение пресетов камеры.
-
Добавлено изменение соотношения сторон снимка.
-
Добавлен режим камеры от первого лица.
-
Добавлено включение и отключение коллизий камеры со стенами и объектами.
-
Добавлено изменение погоды и времени суток.
-
Добавлена регулировка интенсивности погодных эффектов.
-
Добавлена сетка правил третей и кинематографические черные полосы.
-
В интерфейсе отображаются координаты камеры.
-
Добавлено скрытие окружающих неигровых персонажей.
-
Добавлены размещаемые объекты.
-
На ПК при использовании мыши отображается курсор.
-
Создан отдельный раздел настроек «Доступность», куда перенесены соответствующие параметры.
-
Добавлен пресет «Баллада барда», снижающий когнитивную нагрузку при выборе сложности «Только сюжет» или в меню доступности. Пресет включает следующие настраиваемые параметры:
-
Увеличение регенерации жизней с настройкой порога активации и интенсивности.
-
Бесконечный кислород при плавании и нырянии.
-
Бесконечная прочность снаряжения без необходимости починки у мастеров.
-
Бесконечная прочность лодок.
-
Игнорирование веса предметов.
-
Ускоренное передвижение на лодках.
-
Переключение ведьмачьего чутья без необходимости удерживать кнопку.
-
-
Сокращены и упрощены обучающие материалы.
-
Добавлен быстрый выход из боя удержанием кнопки уворота с последующим нажатием кнопки бега.
-
Предметы можно собирать, не спешиваясь с Плотвы.
-
Добавлена кроссплатформенная поддержка модов на базе mod.io, доступная в главном меню после входа в учетную запись CD PROJEKT RED.
-
REDkit получил улучшения движка и интерфейса для создания и управления пользовательским контентом.
-
Исправлена ошибка с изменением чувствительности правого стика из главного меню.
-
Чувствительность стика теперь можно установить на значение 0.69.
-
Исправлено исчезновение настроек HDR на консолях.
-
В задании В тени Вечного Огня исправлено отображение чертежей Школы Волка после получения награды.
-
В задании Вино священно исправлено блокирование прогресса при быстром перемещении из Туссента во время поиска винного погреба с Анной Генриеттой. Исправление не работает для уже возникших ошибок, требуется загрузка раннего сохранения.
-
Добавлена украинская текстовая локализация.
Перед запуском требуется обновить графические драйверы: NVIDIA, AMD, Intel.
-
Добавлена поддержка трассировки путей.
-
Добавлена поддержка NVIDIA DLSS 4.5 и Ray Reconstruction.
-
Добавлена поддержка AMD FSR 4, генерации кадров и Anti-Lag 2 для видеокарт Radeon RX 7000 и новее (на остальных используется FSR 2).
-
Добавлена поддержка Intel XeSS 2.0 с генерацией кадров и снижением задержек.
-
Добавлены волосы с трассировкой лучей HairWorks.
-
Добавлена поддержка тактильной отдачи контроллера DualSense.
Системные требования игры изменились. Актуальная таблица приведена ниже:

Вышла The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered
REDstreams едет на gamescom 2026
Анонсирован стрим REDstreams к 10-летию дополнения The Witcher 3 Blood and Wine
Анонсирована The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past
Reigns: The Witcher стала доступна
Концерт «Ведьмак» отправляется в тур по США: музыка Северных Королевств на вашей сцене!
Незабываемое музыкальное путешествие: «Ведьмак в Концерте» готовится покорить Европу!
Концерты в честь 10-летия «The Witcher 3: Wild Hunt» пройдут в Польше и США!