Вышел патч 1.0.1 для Gothic 1 Remake!

Вышел патч 1.0.1 для Gothic 1 Remake!

Gothic 1 Remake — Вышел патч 1.0.1!

Приветствуем сообщество «Готики»!

Прошла ровно неделя с момента релиза Gothic 1 Remake, и мы получили от вас колоссальный объем обратной связи. Благодарим вас за поддержку, сообщения об ошибках и конструктивные предложения — всё это помогает нам совершенствовать проект и делать игру качественнее для каждого из вас.

Сегодня мы выпускаем патч 1.0.1, который устраняет ряд технических недочетов и вносит важные улучшения.

Принимая во внимание отзывы о том, что механика взлома замков кажется многим игрокам слишком сложной или не совсем интуитивной, мы добавили специальный индикатор. Теперь вы сможете заранее оценить уровень сложности замка, прежде чем приступать к его вскрытию.

Чтобы мы могли и дальше оперативно работать над игрой, пожалуйста, пользуйтесь нашей формой для отправки отчетов об ошибках. Ваши сведения критически важны для быстрого выявления багов.

Перед установкой обновления убедитесь, что в игре нет сторонних модификаций: некоторые из них могут конфликтовать с актуальной версией и приводить к непредвиденным сбоям.

После обновления проверьте версию игры — она должна соответствовать сборке CL168781. Номер текущей сборки всегда отображается в правом нижнем углу меню «Настройки».

Спасибо, что остаетесь с нами. Мы продолжаем усердно трудиться над тем, чтобы ваше приключение в Колонии было максимально комфортным и захватывающим.

С наилучшими пожеланиями,

Alkimia Interactive.


Список изменений:

Нововведения:

— Добавлен индикатор сложности при взломе замков.


Общее:

— Множественные исправления локализации и текстовых элементов.

Технические исправления:

— Устранена проблема при взаимодействии с наковальнями.

— Исправлены вылеты при работе технологий DLSS и FSR.

— Устранены уязвимости в экономической системе игры.

— Кнопки выхода в главное меню и из игры теперь блокируются до завершения процесса записи прогресса.

— Улучшено звучание шагов и боевых действий.

— Боевая система: исправлена работа «магнита» и захвата цели.

— Оптимизирована навигация NPC.

— Исчезновение арбалета и прочие недочеты, связанные со стрельбой из лука, устранены.

— Улучшена механика лазания по стенам.

— Исправлен ряд причин, вызывавших критические ошибки.

— Оптимизировано использование оперативной памяти.

Исправления квестов:

— Задание «Кузнечные соперники» теперь корректно помечается как завершенное при любом выборе пути.

— Исправлены права собственности на сундуки в кузнице Болотного лагеря.

— Исправлены права собственности на предметы в кузнице Старого лагеря.

— Исправлен эффект попадания заклинания «Огненный шторм».

— За победу над Королевой ползунов теперь корректно начисляется опыт.

— Исправлен распорядок дня Ли во время диалога у дамбы.

— Квесты Кирго, Харима и Гора Ханиса теперь могут закончиться провалом при соответствующих условиях.

— NPC у костров теперь воспроизводят анимации корректно.

— Устранена ошибка, препятствовавшая началу квеста Торреза.

— Исправлена блокировка пути для становления магом Огня.

— Ключ Гомеза теперь можно получить только с 5-й главы.

— Терон теперь сам подходит к игроку для завершения своего задания.

— Ключ от Заброшенной шахты теперь доступен только после старта квеста Кейна.

— Множественные исправления уровня (навигация, связи, спавнеры).

— Исправлен баг, из-за которого Горн не присоединялся к схватке с троллем.

— Закрыта возможность вступить в Старый лагерь, если игрок уже присоединился к другой фракции.

— Горн теперь корректно атакует стражников в Свободной шахте.

— Исправлено бездействие шантажистов после их поражения.

— Исправлено поведение Таррока после завершения квеста Улу-Мулу.

— Проверка доступа в Лагерь Сектантов теперь работает корректно.

— Добавлена возможность разными способами получить разрешение Торуса для прохода членов Болотного лагеря.

— Квест Сайраса исправлен для игроков, которые уже расправились с Буллитом.


Балансировка:

— Каменный голем:

— Снижена устойчивость к заклинаниям ветра.

— Увеличены показатели здоровья и сопротивления.

— Гомез:

— Увеличены показатели здоровья и защиты.

— Увеличена дистанция поражения при атаке по площади.

— Скорректирован баланс характеристик следующих существ:

— Кусач, Кровавая муха, Гарпия, Королева ползунов, Воин ползунов, Орчий пес, Глорх, Шныг, Зомби.

— Увеличен урон заклинаний высокого уровня.


Звук:

— Добавлен постоянный звуковой эффект для заклинания лечения.

— Голос демона Ксардаса теперь сопровождается уникальным эффектом.

— Произведен баланс громкости для ряда звуковых эффектов.

— Улучшено автоматическое приглушение фоновых звуков во время диалогов.

— Исправлены переходы музыкальных тем в замке Старого лагеря.

— Добавлено больше атмосферных звуков окружающего мира.

— Исправлено воспроизведение эффекта молнии (ранее он иногда звучал под землей из-за проблем с окклюзией).

Источник

Читайте также