Вырезанные идеи The Outer Worlds 2: разработчики рассказали, что не успели реализовать
Obsidian не успела реализовать все задумки для The Outer Worlds 2. В интервью геймдиректор раскрыл, какие элементы не попали в финальную версию ролевой игры.
В составе команды есть авторы Fallout: New Vegas, и они планировали добавить в The Outer Worlds 2 ещё одну фракцию — Протекторат, к которой мог присоединиться игрок. В релизной версии остались лишь намёки на эту организацию: разработчикам не хватило времени довести до ума систему репутаций и связанные с фракцией задания.
Геймдиректор Брендон Адлер отметил, что интеграция Протектората в игровой процесс по-прежнему находится в планах студии — возможно, идею вернут в одном из будущих дополнений для The Outer Worlds 2.
Также из проекта убрали механику маскировки. Изначально предполагалось, что игрок сможет выдавать себя за члена Протектората и вводить NPC в заблуждение. Прототип системы присутствовал в альфа-версии, но команда посчитала, что механика недостаточно хорошо проявляет себя в игре, и полностью исключила её из релизной сборки.
Источник: iXBT.games

На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities