Вторая часть Blasphemous сегодня меня увлекла настолько, что невозможно оторваться
8.5 часов за день. Первую часть так и не прошёл. У второй части есть все шансы. Игру прям очень подтянули в плане юзер-френдли. Интересный момент, вроде и основные локации не такие душные стали, и проходятся легче. Зато боссов прям прокачали. Они стали куда интереснее и дают тебе больше челленджа. Правда последний из 3-х обязательных начальных боссов отлетел со второй попытки. Но другие боссы прям дали прикурить. И да, всё таки атмосфера первой части проёбана я считаю, ещё и тупой баг не починили, когда ставишь испанскую озвучку, а в игре все говорят на инглише. Того гротеска уже не чувствуется, хотя попадаются весьма криповые персонажи. Завезли три пухи вместо одной. Вариативность увеличена, но есть имба в большинсте случаев. Но всё равно их приходиться менять. Фаст-тревел стал намноооого лучше. Теперь хотя бы с каждого бонфаера можно в город тп сделать, а оттуда уже и по интересующим локациям. Короче как то больше для людей, что ли сделали всё. Очень приятно играется. Будем смотреть дальше.
PS6 за $1000? Опрос выяснил, сколько игроков готовы платить за консоль
Для Directive 8020 вышло бесплатное обновление с онлайн-кооперативом на пятерых
BIGDOG STUDIO выпустит неофициальную фигурку Алекса Мерсера из Prototype, представленного как ходячая биологическая угроза
Как удар беспилотников по «Яндексу» едва не погубил мою инди-игру
Владелец физического издания игры для Switch 2 столкнулся с проблемой, и Nintendo направила его к издателю
Княжества Юга в Total War: Warhammer 3
Создатели The Last of Us раньше высмеивали Resident Evil, и теперь об этом вспомнили
Создатель God of War резко раскритиковал коллекционное издание PlayStation и заявил, что раньше такое не допустили бы