Специалисты Digital Foundry разобрали графику готовящейся к выходу на PS4 God of War (2018) . Кажется, недостаток есть только один.
По словам DF, в игре посредственные отражения на гладких поверхностях. Грубо говоря, отражаются лишь какие-то общие детали. Для сравнения приводится пример с зеркальным полом из God of War: Ascension. Однако в остальном новая God of War весьма неплоха. Разрешение — не честное 4K (на PS4 Pro), но авторам удалось так применить алгоритмы экстраполирования, что графические баги практически незаметны. Если верить DF, игра выглядит «чище» других с поддержкой PS4 Pro. Также приятно удивляют детализация, система частиц, объемный туман, тени и постобработка.
Разработчикам пришлось пойти на некоторые жертвы — разрешение теней не самое высокое, не говоря уже о тех же отражениях. Но итоговый результат впечатляет. На обычной PS4 God of War, естественно, будет выглядеть хуже.
Релиз игры состоится 20 апреля. Денис Майоров провел за ней 4 часа, и ему есть, что вам рассказать
Источник

FX показал первое видео со съёмок второго сезона сериала «Чужой: Земля»
Аналитик сообщил, что Sony зарабатывает на каждом игроке на 59% больше, чем в эпоху PS4
Анатомия наступания на грабли
Разработчики Rebel Wolves показали высокую оптимизацию The Blood of Dawnwalker на Unreal Engine 5
Файтинг Marvel Tōkon: Fighting Souls получил хвалебный трейлер после того, как рецензенты простили игре недостатки
Издательство АСТ открыло предзаказ на коллекционное издание Часа Презрения, четвёртого тома цикла Ведьмак
Флоренс Пью может получить главную роль в сериале «Дневники Манипенни»
Состоялась премьера сериала Трудно быть богом по повести братьев Стругацких