Все, что мы знаем о Forza Motorsport 7 — превью с выставки E3 2017
Как и было предсказано в древнейших свитках – на конференции Microsoft в рамках выставки E3 2017 была анонсирована Forza Motorsport 7. Обычно игры серии выходят осенью, но в этот раз дату выхода не объявили вообще. Что за дела? Неужели свежую «Форцу» придется ждать до следующего года? Верить в это не хочется, потому что на Xbox One, а уж тем более на Xbox One X в этом году и так будет не во что играть. Да и показали игру как-то вскользь, не углубляясь в детали, концентрируясь только на 4К и графоне.
Но все же, что же мы знаем о новой «Форце» и чего можем от нее ожидать?
Во-первых, разумеется, отличной картинки. Что забавно, первый ролик игры, которым как раз демонстрировали мощь новенькой Xbox One X, выглядел как-то невзрачно. А вот второй, «более геймплейный», действительно поражает: четкие тени даже при очень ярком дневном свете (слабое место большинства игр), отличные отражения и просто потрясающее небо. Серьезно, я всегда обращаю внимание на небо и тут могу сказать, что ничего красивее в играх я не видел со времен Destiny. Впрочем, чего удивляться, сейчас это единственная новая ААА-игра, способная раскачать свеженькое железо от Microsoft. Да и разрабатывалась Forza Motorsport 7 сразу под Xbox One X.
Еще нам гордо объявили о шестилетнем партнерстве с Porsche, а значит в игре (и последующих играх серии) будут все-все-все культовые машины этой марки.
Ну и самые свежие модели моментально будут попадать в Forza. Первая ласточка уже есть – 2018 Porsche 911 GT2 RS, которую впервые представили прямо на конференции Microsoft. Это серьезный заход. Машина, судя по всему, украсит обложку игры.
А вот про геймплей, режимы игры и автопарк не сказали вообще ничего. Зато во втором геймплейном ролике можно немножко понаблюдать за гонкой, проходящей после дождя. Погоду, кстати, обещают динамическую – поменяться она может прямо во время заезда, и, видимо, не один раз. Больше ничего полезного из презентации было не вытянуть.
Но кое-что в сети уже можно найти. Машин, например, на старте должно быть аж 700 штук, а погонять их можно по тридцати трекам, у которых будет 200 конфигураций. Серия давно стремится к гигантизму, но это очень масштабно даже для нее.
Огромное внимание будет уделено детализации и кастомизации водителей, уж не знаю, насколько это важно. Но разработчики и тут закапываются глубоко – будет море реальной экипировки. Не меньше времени тратится и на работу со звуком. Речь тут не только о реалистично рычащих моторах — музыка, к примеру, будет звучать именно так, будто она играет в гараже или доносится из колонок на треке. И это не мелочь, реализовать такое – задача очень сложная.
Самая «загадочная» часть игры сегодня – физика. Но тут уж никак нельзя опираться на догадки и чьи-то пересказы – придется ждать возможности поиграть лично. А еще я очень надеюсь на проработанный режим карьеры. Если бы с сюжетом — то вообще здорово, но это уже мечты.
И не забывайте, игры выйдет не только на Xbox One, но и на PC.
Источник


Weta Workshop открыла предзаказ на статую Бильбо Бэггинса из фильма Хоббит Нежданное путешествие
Комедийный экшен Trover Saves the Universe от создателей High on Life неожиданно пропал из цифровых магазинов
По слухам, ремейк Resident Evil Code Veronica задержится сильнее, чем предполагалось ранее
Релиз метроидвании Blighted от создателей Guacamelee! перенесли на 2027 год
Blizzard заверила, что шутер по StarCraft не станет эксклюзивом экосистемы Xbox
Молодые игроки сломали тактический геймплей Rainbow Six Siege из-за высокой скорости игры, с которой не справился сетевой код
Состоялся релиз дублированного трейлера корейской анимационной драмы «Дитя воды»
Weta Workshop открыла предзаказ на статую Верховного Гоблина из фильма Хоббит Нежданное путешествие