Впечатления от серии Yakuza
И впечатления от прохождения yakuza 0.
Шёл примерно 2018 год, я играл со знакомым в hots и попутно болтал о всяком. И вот он говорит: «очередную часть Yakuza выпустили на пк». Так как это первый раз когда я услышал об этой серии в принципе, то даже понятия не имел, что за жанр, в чём суть и почему выход на пк это какое-то событие.
Мне стало интересно, и я стал уточнять с знакомого детали. Забегая в перёд скажу, что знакомый сам не играл в якудзу, а только много слышал про неё. И после тех подробностей, что он мне наговорил, я какое-то время считал, что это «этакая японская GTA по странностями, присущими японцам».
Так же знакомый сказал фразу, которая оттолкнула меня от интереса к игре на долго: «игра только на английском и японском языках».
Сложно сказать почему, но спустя год я вспоминаю про Yakuza, подумав что русификатор наверняка уже вышел какой-нибудь. Почитав, с какой же части лучше вливаться в серию, я сделал вывод что стоит пробовать с 0. Первое личное знакомство с игрой было не долгим- накатив кривой бесплатный перевод я с ужасом увидел, что он поломал текст много где, а там где не поломал часто терялась осмысленность диалога. Русификатор был удален, и я решил попробовать странное решение- играть на английском, используя гугл переводчик со смартфона. С таким способом меня так же не хватило на долго, игровой опыт ломался, переводчик тупил и медленно распознавал текст, а во многих катсценах не было пауз.
Игра была с грустью заброшена, но в то же время однозначно заинтересовала, мне хотелось узнать что там за сюжет. И я банально пошёл смотреть летсплеи, начиная с 0 части.
К счастью на ютубе мне попадались люди, которые хорошо знали английский и всё переводили на русский. 0 часть помню смотрел даже у чела, который переводил с японского, моё почтение. В целом сюжеты я понял неплохо тогда, как и истории персонажей.
Просмотр прохождений всех частей растянулся на много месяцев, и закончился когда уже вышла Yakuza: Like a Dragon. «Когда же вы закончитесь», подумал я, и ради полного ощущения завершенности посмотрел прохождение ещё и этой части. А потом на неё вышел русификатор. И вот тут я решил нормально хоть с одной часть лично. И только тогда я понял, что однозначно полюбил серию.
Думаю не у многих порядок знакомства с yakuza будет такой странный. Первой пройденной до конца частью стала Like a Dragon, а только пару недель назад я закончил проходить Yakuza 0. Про платный перевод я слышал давно, но всё никак не мог решится. «а вдруг обман? за не официальный перевод платить?», но желание полноценно поиграть и с хожу понимать диалоги взяло верх. Так что игра была пройдена с максимальным удовольствием, так как интерес к ней «настаивался» все эти годы.
Наиграл в стиме 64 часа, прошёл навскидку 95% сайдквестов. Пара слов о составляющих игры:
Сюжет в рамках этой части хорош, история не банальна, почти все основные персонажи не для галочки, хоть и не успеваю раскрыться за 1 часть серии. (но в рамках серии местами удивительная «санта-барбара» конечно). Раньше я считал историю Кирю основной, но в этот раз ощутил, что история Маджимы цепляет больше. Маджима тут- про драму и любовь. Кирю- взросление, становление его как якудзы и дружбу.
Музыка в целом норм, на пару треков залип, запомнились. Особенно из клуба и из караоке.
Движок и физика ощущаются не современными, «дубовым», староватым даже для даты выхода игры. Говорят в kiwami 2 и 6 части другой и ощущается лучше- поверю, и когда-нибудь поиграю в них.
Геймплей мне понравился, хотя не с первого часа игры понимаешь что это полный beat ’em up. Как в индийском кино всё решается танцами, тут мы всё (ну почти) решаем драками. Немного может приестся спустя полсотни часов (особенно случайные стычки на улицах, которые к тому моменту мало что дают), но даже тогда раздавать врагам безумных лещей с «heat action» не надоедает. 4-й стиль у Кирю показался слабее, чем у Маджимы.
Сайдквесты- в сравнении с Like a Dragon они мне показались похуже, по проработанности. Но в целом есть и запоминающиеся, какие-то минутной драмой, другие юмором. Самые раздражающие почему-то у Кирю- что гонки на мини машинках (для закрытия бизнес квеста обязательно, насколько помню), что сам бизнес. Бизнес у Кирю выполняется долго даже после улучшений в храме за очки, для сокращения времени, и в целом его не так интересно проходить, как у Маджимы.
На этом пожалуй всё! На годный лонг и не было замаха, просто хотел поделится впечатлениями, да и вообще первая статья тут.
В планах пройти дальше yakuza kiwami, kiwami 2 и 6-ю часть, продолжу ломать хронологический порядок. Почему-то больше всего эти части привлекают, включая 0.
Фанаты GTA VI раскритиковали подарки инфлюенсерам на фоне наполнения коллекционного издания
Соавтор GTA Дэн Хаузер признался, что до сих пор не видел геймплей GTA VI
Основатель Warhorse надеется, что GTA VI установит новый стандарт цен на видеоигры
Для cRPG Planescape: Torment: Enhanced Edition выпустили русскую локализацию
Энтузиаст перенес Stellar Blade на движок Unreal Engine 5.8 и показал геймплейные тизеры
Фанатская команда анонсировала ремастер отмененной MMO Borderlands Online спустя 11 лет после закрытия проекта
Для PlayStation 5 выпустили обновление прошивки после недавнего взлома
Для Gears of War E-Day выпустили русскую озвучку с качеством ИИ-локализации на уровне профессионального дубляжа