Возрождение истоков божественности
Буквально недавно видел какую-то новость, связанную с этой игрой, и вот она мне попадается. Иногда сложно поверить в такие совпадения, но это не первый случай такого «везения». World of Horror вновь вдохнула в меня желание играть в рогалики и тратить многие часы, повторяя одни и те же действия, в надежде увидеть новые детали сюжета. Несмотря на скромную графику и минималистичный геймплей здесь гораздо больше контента чем кажется.
World of Horror это полностью рандомный рогалик. На протяжении всего прохождения мы будем сталкиваться с различными ситуациями и ивентами, где будут проверять нашего персонажа на соответствие определенным навыкам и в случае успеха/поражения соответственно выдавать нам либо поощрение, либо штраф. При создании сессии мы можем настроить себе сложность, определенные условия и даже выбрать конкретные дела, которые мы хотим рассматривать. Думаю когда игра выйдет из раннего доступа, то у нас появится гораздо больший инструментарий, для гибкой настройки своей игры.
Несмотря на минималистичную пиксельную графику игра оказалась очень стильной и в сочетании с 8-битной музыкой создается приятная атмосфера. Рисовка и арты здесь на уровне, и ведь вовсе не верится что игру полностью нарисовали в Paint.
Самый сок World of Horror это его истории. Авторы не скрывают что вдохновлялись Лавкрафтом, Дзюндзи Ито и прочими мастерами ужасов, однако они все это настолько грамотно перемешали, что получившийся коктейль не вызывает ощущение слащавости или уже знакомого вкуса. Конечно близко знакомые с творчеством этих авторов игроки быстро найдут пасхалки, раскиданные по игре, но это скорее вызовет восторг, нежели скуку. У разработчиков получился насыщенный и очень атмосферный игровой мир, где каждая новелла расскажет вам новую историю. Призрачные моряки, маньяки, запретный оккультизм, древняя магия, существа из фольклора и даже жуткие мутации — в этом мире возможно все. Нас на каждом шагу будут преследовать опасности и только наши правильные действия помогут спасти этот мир от апокалипсиса.
World of Horror мне понравилась. Очень быстро обычный текстовый рогалик превращается в увлекательные детективные истории, где мы столкнемся с ужасающими противниками. Ты никогда не знаешь какое событие тебя наградит, а какое накажет. Древние боги будут следить за каждым нашим шагом и даже у себя дома мы не будем чувствовать себя в безопасности. На данный момент тут довольно много контента, ведь у каждой новеллы по несколько концовок, которые достигаются различными действиями. Я обычно не питаю особой любви к текстовым квестам, но тут с большим интересом влился в местный игровой мир.
Мне понравилось выставлять рандомайзер на уровень сложности и сценарии, что сделало мои забеги наиболее насыщенными и веселыми. Атмосфера городских тайн и легенд побуждает помногу сидеть в интернете, прогугливая реальные ужасные истории. Интересный, насыщенный и жуткий рогалик, который подарит вам многие часы увлекательного чтива и созерцания ужасов в японском сеттинге.
Создатель TES IV: Oblivion спустя 20 лет вспомнил не предусмотренный разработчиками квест, который игра проходила сама
В Shift Up рассчитывают, что Stellar Blade Blood Rain превзойдет продажи оригинала
Джеффри Дин Морган подумывал об уходе из «Ходячих мертвецов» после второго сезона «Мёртвого города»
Take-Two не намерена продаваться Netflix, несмотря на тесное сотрудничество по GTA 6
Supermassive Games провела очередную волну сокращений
Игры PlayStation теперь можно запускать на Steam Deck без наличия PS5
Косплееры представили образы Сестёр Битвы из Warhammer 40,000
Церемония The Game Awards 2026 получила официальную дату проведения