Эволюция саунд-дизайна в фэнтези-играх: от истоков до Baldur’s Gate 3

истоков

Эволюция саунд-дизайна в фэнтези-играх: от истоков до Baldur’s Gate 3

Музыка

Звуковое сопровождение в компьютерных играх порой требует еще большей скрупулезности, чем в фильмах. Особенно это касается виртуальных фэнтези-миров: лязганье мечей, рычание разнообразных тварей, треск и свист магических заклинаний — всех нюансов и не перечислить. Для каждого игрового действия нужен узнаваемый саунд, в противном случае эффекта погружения не получится. А ведь именно за этим большинство геймеров...

Возрождение истоков божественности

Игры

Буквально недавно видел какую-то новость, связанную с этой игрой, и вот она мне попадается. Иногда сложно поверить в такие совпадения, но это не первый случай такого «везения». World of Horror вновь вдохнула в меня желание играть в рогалики и тратить многие часы, повторяя одни и те же действия, в надежде увидеть новые детали сюжета. Несмотря...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов