На YouTube-канале GVMERS появилось интересное расследование, в рамках которого до мельчайших подробностей разобрали отметенную ролевую игру Aliens: Crucible. Разрабатывала ее студия Obsidian, известная по Fallout: New Vegas и другим культовым RPG.
Aliens: Crucible разрабатывалась практически одновременно с Alpha Protocol в качестве первого опыта Obsidian в ролевых шутерах. Сюжет Aliens: Crucible рассказывает о группе с транспортного корабля, которая должна была доставить на отдаленную планету некоторые ресурсы. Команде пришлось совершить катапультирование на поверхность.
Как и Alpha Protocol, Aliens выглядела как шутер, но в внутри имелась целая система прокачки с несколькими специализациями. Помогать главному герою должны были персонажи, управляемые искусственным интеллектом. Им можно было давать разные приказы, но выполнятся ли они, зависело от системы морали. В какой-то момент один из помощников мог просто психануть и убежать.
Сообщается, что игра была практически готова, но SEGA все равно решила ее отменить в пользу более прямолинейных шутеров. Как известно, ставка не сработала, но сработал чистокровный хоррор Alien: Isolation. Но это уже совсем другая история.
Источник