VGC: проблемы Perfect Dark исходят от руководства The Initiative
Издание отреагировало на слова главы студий Xbox об участии Crystal Dynamics в разработке Perfect Dark.
В сентябре глава студий Xbox Мэтт Бути заявил, что участие Crystal Dynamics в создании Perfect Dark — хорошая новость, а не признак проблем в разработке шпионского экшена.
После этого редактор VGC Энди Робинсон рассказал, что пообщался как с нынешними, так и бывшими сотрудниками The Initiative, и они говорят, что текучка кадров — как раз признак проблем.
Проблема не в том, что над игрой работает несколько студий. Это всегда было в планах. Многие сотрудники недовольны руководством The Initiative, и винят они в том числе людей из Xbox, которые отвечают за студию и её результаты.
Думаю, участие Crystal Dynamics позитивно скажется на проекте, частично потому, что это бывшая команда руководителя The Initiative. Однако полученные мною сообщения определённо говорят о том, что в студии были проблемы с трудовой культурой.
Энди Робинсон, редактор VGC
По мнению Робинсона, тот факт, что многие руководители из The Initiative решили уйти в другие студии Xbox, говорит сам за себя. И как это в итоге скажется на Perfect Dark, пока непонятно.
Разработчики Euro Truck Simulator 2 анонсировали событие с эксклюзивными наградами в честь выхода DLC об Исландии
Авторы «Война Миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью камеры геолога XIX века
Scarecrow: 90s Crime Story, которую называют «российской Hotline Miami», получила дату выхода
Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок
Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android
Pip-Boy на Raspberry Pi — стильный и практичный элемент интерьера
Экс-глава PlayStation посоветовал Sony выбрать между PS6 и портативной консолью
Бывший глава PlayStation объяснил, зачем ремейки нужны даже популярным игровым сериям