Бывший глава PlayStation объяснил, зачем ремейки нужны даже популярным игровым сериям
Sony перезапустила Ratchet & Clank, узнав, что около 80% владельцев PS4 не запускали игры серии
Бывший руководитель PlayStation в США Шон Лейден рассказал в подкасте, почему компании выпускают ремейки и возвращают старые игровые серии для новой аудитории.
На фоне успеха ремейка Zelda: Ocarina of Time в прессе и среди игроков Лейдена спросили, могут ли другие классические серии получить новую жизнь. В ответ он вспомнил перезапуск Ratchet & Clank.
По словам Лейдена, когда он возглавил Sony Entertainment America, то хотел получить одобрение на создание новой версии игры. Но внутри компании нашлись критики, считавшие, что «никто не хочет играть в эти старые игры». По мнению Лейдена, такое отношение мешает издателям возвращаться к сериям, которые когда-то полюбились аудитории.
По статистике Sony, примерно 80% владельцев PS4 никогда не запускали ни одной игры Ratchet & Clank. Компания увидела в этом возможность познакомить с серией новое поколение игроков.
Лейден считает, что у достаточно старой оригинальной игры есть большой потенциал для современной версии, рассчитанной на новую аудиторию. При этом внутри игровых компаний по-прежнему часто звучит мнение: «Никто не хочет играть в эти старые игры».
Источник: iXBT.games
Among Us помогла раскрыть похищение 17-летней девушки, которую удерживали более года
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time возглавил рейтинг Metacritic по оценкам игроков
Глава CI Games подтвердил выход Lords of the Fallen II на физических носителях
Древние божества среди радиоактивных пустошей: самые мрачные тайны вселенной Fallout
На Nintendo Switch 2 появилась бесплатная Call of Duty: Warzone
Разработчики Star Wars: Zero Company снова сокращают сотрудников
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint