Бывший глава PlayStation объяснил, зачем ремейки нужны даже популярным игровым сериям

Прокомментировать Просмотры: 0

Sony перезапустила Ratchet & Clank, узнав, что около 80% владельцев PS4 не запускали игры серии

Бывший руководитель PlayStation в США Шон Лейден рассказал в подкасте, почему компании выпускают ремейки и возвращают старые игровые серии для новой аудитории.

На фоне успеха ремейка Zelda: Ocarina of Time в прессе и среди игроков Лейдена спросили, могут ли другие классические серии получить новую жизнь. В ответ он вспомнил перезапуск Ratchet & Clank.

По словам Лейдена, когда он возглавил Sony Entertainment America, то хотел получить одобрение на создание новой версии игры. Но внутри компании нашлись критики, считавшие, что «никто не хочет играть в эти старые игры». По мнению Лейдена, такое отношение мешает издателям возвращаться к сериям, которые когда-то полюбились аудитории.

По статистике Sony, примерно 80% владельцев PS4 никогда не запускали ни одной игры Ratchet & Clank. Компания увидела в этом возможность познакомить с серией новое поколение игроков.

Лейден считает, что у достаточно старой оригинальной игры есть большой потенциал для современной версии, рассчитанной на новую аудиторию. При этом внутри игровых компаний по-прежнему часто звучит мнение: «Никто не хочет играть в эти старые игры».

 

Источник: iXBT.games

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов