Ветеран Feraxis: карточная система помешала успеху Marvel’s Midnight Suns
Marvel’s Midnight Suns — последняя игра студии Firaxis Games. Её продажи оказались неудовлетворительными, хотя игра положительно оценивается множеством игроков.
Marvel’s Midnight Suns — игра, созданная сотрудниками студии Джейком Соломоном и Уиллом Миллером. Разработчики в свежем интервью объявили о запуске студии Midsummer Studios и новом проекте, который должен стать симулятором жизни. Соломон раскрыл, почему Marvel’s Midnight Suns не получила коммерческого успеха.
«Самая распространенная реакция людей, играющих в Midnight Suns, — удивление, а это не та реакция, которую вы ожидаете. Это не та реакция, которая ассоциируется с массовой привлекательностью.
Я думаю, что карты были серьезной проблемой. Мы разработали потрясающую систему, которая работала очень хорошо и доставляла массу удовольствия. Но, наверное, я не до конца оценил, как это выглядело. Не все в моей команде поддержали эту идею, но мне доверяли. Кроме того, значительная часть игроков сказала: “Я не играю в карты” или “Я не буду этого делать”».
Marvel’s Midnight Suns высоко оценена рецензентами и множеством геймеров, но Соломон считает, что именно карты лишили игру возможности стать массовой.
***
Автор обложки: Feraxis. Источник обложки: VGC
Источник: iXBT.games

Sony отложила выпуск новинки для PlayStation за шесть дней до начала продаж
Создатель Super Smash Bros. объяснил, почему разработчикам стоит обратить внимание на ИИ
Сооснователь BioWare оценил, сколько может стоить возвращение Mass Effect 5
Разработчики ARC Raiders не хотят менять эмоциональную составляющую игры при добавлении PvE-контента
Microsoft раскрыла полный список 37 игр, которые выйдут на Xbox за неделю
Бывший глава PlayStation призвал Sony отказаться от технологической гонки ради PS6 за $300
Фанаты считают, что разгадали значение названия PHYSINT — новой игры Хидео Кодзимы
Разработчики Euro Truck Simulator 2 анонсировали событие с эксклюзивными наградами в честь выхода DLC об Исландии