Ведущий дизайнер Magic: The Gathering планирует выпустить карточный сет по Clair Obscur — Expedition 33
Ведущий дизайнер Magic: The Gathering Гэвин Верей уже давно курирует видеоигровые кроссоверы и рассчитывает на новые проекты — в его списке приоритетов на первом месте находится Clair Obscur: Expedition 33.
В последние годы MTG активно сотрудничает с известными франшизами — от Fallout до рекордного по продажам кроссовера с Final Fantasy. Программа Universes Beyond даёт возможность переносить миры из разных областей развлечений в карточную игру, но сейчас внимание Верея сосредоточено на одной конкретной игре.
Clair Obscur: Expedition 33 стала одной из главных сенсаций 2025 года и претендует на множество номинаций в категориях «Игра года». Верей выразил желание увидеть по ней полноценный набор для MTG. Он подчёркивает, что работа над сетом Final Fantasy была колоссальной: нужно было охватить 16 игр, каждая из которых предлагает свыше 40 часов геймплея, и при этом свести всё это в единый, сбалансированный набор карт.
«Игра года, без сомнений. Было бы замечательно создать для Expedition 33 собственный набор карт»
Дизайнер также объяснил, почему видеоигры удобны для кроссоверов:
«Видеоигровые франшизы отлично ложатся в формат Magic: новые игроки быстрее схватывают механики, принципы маны и игровые цели. У таких партнёрств огромный потенциал, и я с оптимизмом смотрю на будущие проекты. Мы уже видели Fallout и Warhammer, и надеюсь, что впереди появятся ещё удачные коллаборации».
Источник: iXBT.games
Для Heroes of the Storm анонсировали нового играбельного персонажа Ксал’атат
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG