Valve объяснила, почему Half-Life: Alyx стала VR-эксклюзивом
Valve здорово огорчила многих фанатов Half-Life, анонсировав спустя двенадцать лет после выхода последней игры в знаменитой серии не долгожданную номерную часть, а приквел Half-Life: Alyx. И будто этого было мало, Alyx еще и станет эксклюзивом для VR-шапок, оставив фанатов традиционной связки «клавиатура+мышь» за бортом.
Разумеется, на всех недовольных таким решением «Вентилей», пытающихся выразить свое негодование в сети, почти сразу же начали накидываться верные фанаты Valve, оправдывающие компанию ее желанием двигать индустрию вперед инновациями. Как оказалось, они были не так далеки от истины.
Ведущему The Game Awards Джеффу Кейли удалось поболтать с дизайнером уровней Valve Дарио Касали и выяснить, что студия хотела бы сделать игру для клавиатуры с мышью, но не может из-за многообразия новых механик.
«Все началось с изучения VR. Чем больше мы использовали [VR] контроллеры и шлема, тем больше возможностей открывали для себя, и тем сильней понимали, что их нельзя будет перенести обратно на клавиатуру, — объяснил Касали. — Те взаимодействия, которых мы добились, просто невозможны с мышью и клавиатурой»
Выход Half-Life: Alyx состоится в марте 2020 года исключительно на персональных компьютерах.
Источник

Until Dawn 2 получила неожиданно низкую цену от Sony
Sega работает над новой частью Crazy Taxi
Phantom Blade Zero удивит игроков возможностью получить платиновый трофей за одно прохождение
Анонсирована CarX Rally, которая может стать конкурентом Assetto Corsa Rally
Sony почти перестала создавать новые франшизы для PS5
Разработчики раскроют новые детали The Witcher 3 перед релизом игры
Prime 1 Studio открыла предзаказ на дорогую статую Старейшины из Хищника 2
Бывший сотрудник Bethesda раскритиковал решение студии заняться разработкой Starfield