Valve делает целые три большие игры – но, скорее всего, не для вас
Глава Valve Гейб Ньюэлл рассказал прессе, что его компания решила пойти по стопам Nintendo.
Возможно, вы хотите спросить нас, почему мы работаем над «железом». Ну, сейчас вот мы разрабатываем три VR-игры, а одновременно с ними – и «железо». Именно это Миямото всегда и делал, верно? У него была возможность думать о том, какими должны быть устройства ввода и дизайн систем, во время разработки игр. Нам кажется, что это позволит нам сделать лучшие развлекательные продукты.
Ньюэлл подчеркнул, что производство «железа» – неприбыльный бизнес, и не стоит думать, что Valve собирается на нем зарабатывать. Также нет смысла брать обычные игры и адаптировать их под VR: «в этом нет ничего привлекательного». Не интересуют Valve и дешевые технологии – только самое лучшее.

Новые контрроллеры Vive.
Ньюэлл подтвердил, что три игры, над которыми работает Valve, – не экспериментальные зарисовки, а полноценные большие игры. Увы, чтобы попробовать их, потребуется изрядно раскошелиться.
Источник
Для Gears of War E-Day вышло первое крупное обновление с исправлением важных ошибок
Remedy раскрыла продажи Control Resonant за первые три недели
AISLPC открыла предзаказ на портативную консоль для ретрогеймеров Pocket AIS
Для Cyberpunk 2077 создают кооперативный режим и выпустили геймплейный трейлер модификации
Разработчики анонсировали сиквел Drova — Forsaken Kin под названием Drova II Torn Lands и показали первые кадры игры
CD Projekt RED не ожидала столь высокого интереса к ремастеру The Witcher 3 на фоне установки игрой нового рекорда
Для игры SPINE выпустили новый трейлер о кастомизации главной героини
Глава DC Studios назвал условие для продления сериала Фонари на второй сезон