Valve делает целые три большие игры – но, скорее всего, не для вас
Глава Valve Гейб Ньюэлл рассказал прессе, что его компания решила пойти по стопам Nintendo.
Возможно, вы хотите спросить нас, почему мы работаем над «железом». Ну, сейчас вот мы разрабатываем три VR-игры, а одновременно с ними – и «железо». Именно это Миямото всегда и делал, верно? У него была возможность думать о том, какими должны быть устройства ввода и дизайн систем, во время разработки игр. Нам кажется, что это позволит нам сделать лучшие развлекательные продукты.
Ньюэлл подчеркнул, что производство «железа» – неприбыльный бизнес, и не стоит думать, что Valve собирается на нем зарабатывать. Также нет смысла брать обычные игры и адаптировать их под VR: «в этом нет ничего привлекательного». Не интересуют Valve и дешевые технологии – только самое лучшее.

Новые контрроллеры Vive.
Ньюэлл подтвердил, что три игры, над которыми работает Valve, – не экспериментальные зарисовки, а полноценные большие игры. Увы, чтобы попробовать их, потребуется изрядно раскошелиться.
Источник
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме
Летний гейминг при нестабильном интернете
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней